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为了迎合现代玩家的口味,《古墓丽影》初代重制版会调整游戏难度

作者:CXY 发布时间:2025-12-16 15:44:07

近日,水晶动力方面透露,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》会针对初代作品里偏高且偏残酷的难度设定做出调整,从而更好地契合现代玩家的游戏习惯。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是劳拉·克劳馥第二次重返1996年初代冒险,上一次是2007年推出的《古墓丽影:周年纪念》。该作由水晶动力与Flying Wild Hog携手开发,被定义为对初代《古墓丽影》的“全新构想”,整体风格与近年《生化危机》系列的重制作品相近。

在一次媒体演示中,水晶动力开发者Will Kerslake被问及本作的难度设计,尤其是原作中大量存在的即死陷阱,例如地刺、滚石等需要反复试错的内容。Kerslake表示:“重新想象一款游戏的重要一环,是让它随着现代玩家的口味不断进化。”这一表态被外界解读为,原作中令人挫败的即死设计可能会被弱化,或以更易应对的方式呈现。

不过,Kerslake同时强调,系列核心体验不会因此被削弱。他指出:“战斗与移动中的解谜元素,以及命悬一线的高风险动作场面,始终是《古墓丽影》的重要组成部分。”

他还提到,从《亚特兰蒂斯遗产》的预告片中可以看到包括大型滚石在内的经典元素,表明系列标志性的机关和场景仍将大量保留。

目前,初代《古墓丽影》以及《古墓丽影:周年纪念》依旧能够在现代平台上进行游玩,对于那些偏好原版高难度以及即死陷阱体验的玩家来说,他们仍然可以选择重温这些旧作。

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