刺客传说是一款主打即时战斗的游戏,采用国风水墨画风,能让玩家沉浸在充满江湖气息的武侠世界里。游戏操作门槛低,上手很容易,玩家只需操控角色左右移动来攻击敌人,同时要灵活闪避对方的攻击——一旦被击中就会导致游戏失败。随着击杀敌人数量的增加,敌人的强度会逐步提升,游戏的挑战性也会层层递进。此外,游戏拥有丰富的角色选择,每个角色都有专属的背景故事,还具备独特的技能和风格,玩家可以根据自己的喜好挑选英雄。而且,通过升级角色还能显著增强战斗力。
这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力
点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源
我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始
我们可以看到,我在这里装备的武器基础属性数值为22.1亿;在进行属性计算时,需要以这个基础属性为基数,乘以装备特殊能力所提供的加成,再乘以戒指与护腕带来的百分比加成。
戒指和护腕的加成
1*2.04*2.13+22.1=118.12892乘以2.04再乘以2.13,然后加上22.1,结果等于118.12892
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752乘以(0.032加0.038加0.021加0.021)的和等于2.4752
总加成
12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需的魂石获取自挂机收益,而挂机收益会受到等级的影响。
魂石的收益每10级提升一次,从这里能看到,我当前的收益情况是:6小时基础收益加上三倍VIP加成后,总共能获得4500魂石——当然,这是在按时收取的前提下。
一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益差距确实不小,所以前期要是想获取魂石,花功夫提升等级才是关键所在。
内功的优先度可依据其作用来划分,由于内功阶级越高,带来的收益就越大。因此建议先将通脉点满,再去点炼神;等炼神点满后,接着点基础内功,防御类的则放在最后处理。
最后一项武魂系统
武魂系统的计算方式为装备基础属性乘以对应武魂的百分比。
可以查看武魂说明,其中打勾的条目代表满足条件后可增加的属性百分比,将所有攻击相关的百分比相加,再乘以武器的基础属性,即可得到武魂带来的属性加成。
关于红金石的分配,我建议初期可以适度投入上乘内功的通脉,这能帮助鬼谷冲击更高层级,从而获取更多魂石奖励。套装属性方面,不妨先抽取转盘来获得一套橙色装备。由于武魂属性的设定,即便后续更换红装,之前的装备也不会浪费,所以完全可以安心用橙装过渡。
操作玩法简单,单手也可以玩的游戏;
容易让人上瘾的收集过程,是你闲暇时刻的首选游戏;
简洁的画风,是非常容易让人接受的风格;
动感的音乐,让整款游戏都充满了乐趣;
丰富的关卡, 每天都让你玩不停;
3D唯美写实,风景如画,美人如玉。
极速动作体验,冲刺跳跃斩杀,爽到爆表。
摇杆操控,大招极致华丽,谈笑间一招毙敌。
千种伙伴技能搭配,精准把控技能打断时机,策略与操作二者缺一不可。
华丽的外观焕新登场,武器与装备不仅属性大幅提升,造型也愈发炫酷吸睛,所有玩家的伙伴都将迎来全新的外观蜕变。
国风水墨的画风韵味十足,玩起来让人沉浸其中。操作只需左右移动斩杀敌人,却要同时躲避攻击,紧张又刺激。敌人会随着击杀不断变强,极具挑战性。游戏里角色众多,每个都有专属故事,通过升级提升战力,面对每一关的BOSS也能轻松应对。
游戏大小:151.08MB 语言:简体中文
发行商:未知
MD5:2855a96f160e1fad1bfa79dbb8db7743
语言:简体中文
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