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植物大战僵尸2功夫世界版

植物大战僵尸2功夫世界版

大小:
1.5GB
时间:
2026-05-14 16:19:11
版本:
植物大战僵尸2 功夫世界版 中国风游戏
游戏介绍

植物大战僵尸2的功夫世界版本以华夏中原为背景,与其他地图相比,该版本的功夫世界极具中国风特色。无论是场景设计,还是植物与僵尸的形象塑造,都融入了浓郁的国风元素。僵尸阵容丰富多样,甚至新增了两个其他版本未出现的僵尸阵营,大大提升了游戏的挑战性。值得一提的是,双截棍、大刀等中式武器,以及火药桶、火把等传统工具的加入,不仅让植物与僵尸的战斗更为激烈,也对玩家的策略运用提出了更高要求。

在公元1673年,河南嵩山的一座少林寺里,戴夫的植物与僵尸再度展开新一轮交锋。这些僵尸的由来,得从中国最后一个封建王朝——清朝初期说起:康熙十二年,吴三桂面对朝廷的撤藩政策,自封为总统天下水陆大元帅、兴明讨虏大将军,由此引发“三藩之乱”。他的部下纷纷剪去辫子,高呼“反清复明”,掀起反叛浪潮。而那些身世可怜的僵尸,原是明初参与红巾军起义时牺牲的士兵,历经岁月,到了清初化为僵尸,这才有了此次植物大战僵尸的场景与玩法。

该版本特殊设定说明

兵器架

在战场上,兵器架会随机生成,上面摆放着各类兵器,其重要性仅次于墓碑。当兵器架出现时,若其所在位置有植物,植物会被立刻清除。兵器架属于障碍物,能吸引并阻挡水平方向射来的子弹。植物可以对兵器架发起攻击,一旦兵器架被摧毁就会消失。只有普通僵尸、路障僵尸、铁茶壶功夫僵尸、普通武僧僵尸和路障武僧僵尸接触到兵器架时,才会变身为特定的僵尸,且它们的血量会重新计算。火葫芦能够快速摧毁兵器架。

兵器的种类有旗子、火把、锤子、炸弹、元帅帽、大刀以及双截棍。

太极地砖

僵尸身上的能量豆数量十分有限。与之对应,战场上会随机出现若干块太极地砖。当植物被种在太极地砖上后,经过一定时间,太极地砖就会产出一颗能量豆。植物消耗的阳光越多,能量豆生成的速度就越快。不过,那些无需阳光的植物无法激活太极地砖。要是种在上面的植物消失了,计时也会重新开始。

时空黑洞

时空黑洞是小游戏“时空黑洞”里独有的元素。每当成功清除一波僵尸后,它就会在场地最右侧垂直占据三格空间,把第1到7列的植物向右吸动一至两格;至于第8、9列的植物,会被直接吸走。要是植物被吸到兵器支架所在的位置,就会立刻被弹出屏幕。

齿轮

齿轮仅在小游戏“铜人阵”以及最终BOSS战里出现。它和狂野西部的矿车类似,会以两组为单位分布在第1、2行与第4、5行左侧的1至4格区域。种在同一组齿轮上的植物,会跟着齿轮一同移动。

持刀大侠怎么打

持刀大侠是一种危险的僵尸,它能够在左边7至9列的任意3×2或2×2区域内跳跃移动,跳跃过程中会破坏该区域里的植物。

它具有以下主要技能:

召唤各式各样的功夫僵尸;

用手中的盾牌抵挡攻击,降低自己受到的损伤;

向前冲锋,斩断所经过两行内最右边的1~2棵植物;

在自身所处行的地面释放一道冲击波,使前方所有植物向后退2格;(当刀身闪烁绿光时,冲击波会被触发,白萝卜能够阻挡此技能)

使用招式“飞龙在天”时,会随机清除一整行的植物,该效果可触发1至4次,且仅对植物生效,不会影响僵尸;若矿车上的植物未被移出所在行的红线警报区域,那么这些矿车上的植物也将被一同清除。

小黄梨大招可以直接扣掉它一格血量。

本版小游戏

炸药桶

场地最左侧整齐排列着一排炸药桶,它们的引线向右延伸到第5至7列。火把僵尸或火把武僧僵尸可能会点燃这些引线,随后火焰会蔓延并持续燃烧。一旦有炸药桶爆炸,其破坏范围将以桶右侧第二格为中心,对3×3区域内的所有植物造成冲击。这一关卡模式设置在功夫世界的第7天和第20天,以此来考验玩家。

玩家在对抗僵尸的过程中,还得注意保护炸药桶,避免它被引爆,这就需要灵活使用冰系植物。冰系植物的子弹碰到燃烧的引线时,能把火焰熄灭;而冰冻生菜只要接触到燃烧的引线,就会自爆来扑灭火焰。

时空黑洞

和“坚不可摧”模式类似,该模式需要玩家在抵御僵尸进攻的过程中,保护植物不被时空黑洞吞噬。每成功抵挡一轮僵尸的攻击后,时空黑洞会出现在场地最右侧,把1至7列的植物向右吸引一格或两格。但白萝卜以及它后方的植物不会受到黑洞的影响。另外,处于8、9列的植物会被黑洞直接吸走;要是这些植物被吸引到的位置上有兵器架,它们就会被弹出屏幕之外。

特别需要留意的是,要是白萝卜的等级不够高,植物还是有可能被黑洞向前吸过去一段距离。这种情况会在功夫世界的第9、18、19和23天出现。

铜人阵

这一关卡采用传送带的设计,场地右侧会出现若干个拥有6000耐久值的铜人像,每个铜人像里都封印着一个铜人。随着关卡的深入,铜人像会经历三次程度不断加剧的破裂过程,铜人也会随之涌现,最终铜人会完全挣脱束缚,开始向前行进。

玩家在对抗僵尸的过程中,还得摧毁铜人,毕竟只有把最后一个铜人消灭掉,关卡才能算胜利。只要还有一个铜人没被击败,关卡就不会判定胜利。这种模式会在功夫世界的第13天、17天、21天和24天出现。

游戏截图
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游戏详情

游戏大小:1.5GB 语言:简体中文

发行商:未知

语言:简体中文

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