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《巫师4》开发详情公布 动物们均会运用全身动捕进行制作!

作者:LSY 发布时间:2026-06-02 14:25:07

CDPR最近公布了备受期待的动作角色扮演游戏《巫师4》的开发相关信息。在官方AnsweRED播客的最新一期里,开发团队表示,为了呈现更逼真的动物动画效果,他们在工作室发展历程中首次采用真实的马与狗来完成全套动作捕捉工作。

和《巫师3》借助动捕演员与动画模拟来呈现马匹步态的方式不同,CDPR的动作捕捉团队把设备直接带到了马厩里,为《巫师4》里希里的专属坐骑——一匹叫凯尔比的黑马,提供了全身动捕的技术支持。

《巫师4》的开发团队还回忆起给狗狗们拍摄动画的场景。与专业演员不同,动物的行为不可预测:它们不懂得听"开拍"的指令,也无法原样重复拍摄。CDPR动捕团队坦言,这样的拍摄已成为了团队历史上最精彩也最复杂的任务之一。

此外,开发者着重指出,整个过程中没有任何动物受到伤害。这样做的核心目标是为了实现极致的真实感。通过对真实动物进行动作捕捉,能够以数字化的方式记录下最细微的细节,比如自然的行走姿态、肌肉的运动状态、对环境生动的反应以及与角色之间的互动。采集到的数据会与虚幻5里的肌肉模拟、高级物理效果以及运动匹配技术相融合。种种迹象都显示,在《巫师4》里,凯尔比将不再仅仅是一个代步工具,而是一个真正鲜活、有血有肉的角色。

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