在《魔兽世界》12.0版本里,火法依旧是PVE场景中输出表现稳定的专精之一。只要合理搭配天赋与属性,同时熟练掌握正确的技能循环,就能在团本和大秘境中打出可观的伤害。接下来,小编就为大家带来魔兽世界12.0火法的养成指南,希望能对各位有所帮助。
S1日怒的单体与AOE伤害都比霜火高,不过它的缺点是爆发所需时间比较长。
团本大秘境都推荐日怒
技能信息
表格限于篇幅无法完整列出技能联动和机制,这个版本尝试用文字链接形式
点击链接可以看到技能除说明以外的信息,有缺失的部分欢迎提出
通用
奥术智慧 闪现术 时间扭曲 隐形术 镜像
寒冰屏障 操控时间 法术反制 法术吸取 解除诅咒
超级新星 龙息术 寒冰新星 冰锥术 冰霜新星
群体隐形 变形术 群体变形术 魔爆术 冰霜之环
专精
火球术 灼烧 炎爆术 烈焰风暴 火焰冲击
燃烧 流星 烈焰护体
英雄天赋
霜火箭 陨星
天赋
日怒
单体

代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYZGGLzMzswMDZmZGAAAGAwMz0sssMDAwmZmZ2GGzMbAAAAAwiZmZmBAADzMjZGmZZAYmhwYYYGG
通用系确保点出[启迪智慧][溢流能量][罗宁的魔典][安东尼达斯的魔典][艾格文的护符][麦迪文的护符][头脑风暴]
其他天赋根据场景可以灵活选择
多目标

代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYNzwMLzMzsgZGZmxAAAwMLzYmZbWmZmmlllZAA2MzM2GzMzYDAAAAAWMzMzMAAYMDjZmZmZZAzMzMEGzMwwA
通用系确保点出[启迪智慧][溢流能量][罗宁的魔典][安东尼达斯的魔典][艾格文的护符][麦迪文的护符][头脑风暴]
其他天赋根据场景可以灵活选择
需要强化单体[洪荒烈火]换成[纵火者]
霜火
单体

代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYZGGLzYmFmZIzMmBAAwMLzYmZZWmZmmlllZAAWMzM2GzMzYDAAAAAWMzMzMAAYMjZmZmZmZBYmZmhMGjBDG
多目标

代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYNzwMLzMzsgZGZmxAAAwMLzYmZbWmZmmlllZAAWMzM2GzMzYDAAAAAWMzMzMAAYMjZmZmZmZBYmZmhwYmBwA
霜火不考虑[灼烧],需要强化单体[洪荒烈火]换成[纵火者]
属性选择
兑换比
提升1%面板需要副属性等级如下
火法精通系数0.483,每46点精通可使火球/霜火箭/灼烧/炎爆/烈焰风暴/流星/燃烬风暴在9秒内额外造成直接伤害0.483%的伤害
附魔宝石
[附魔头盔-强化闪避符文]
[附魔护肩-自然的优雅]
[附魔靴子-山猫之敏]
[附魔胸甲-世界之魂印记]
[附魔戒指-鹰眼凝视]
[附魔武器-朗多雷之锐]
[腿部附魔-阳炎丝绸魔线]
[强能之永歌钻石](装备唯一)1[无暇迅捷紫晶][无暇精湛榴石][无暇精湛榄石][无暇精湛青金石]
说明
1:火法爆伤宝石略大于主属性。前5个插槽尽量保证钻石+4种颜色宝石各一
美化
装备限定2件,美化种类较多,推荐制造业模拟
前期建议
0-3个火花:不用火花,用老兵曙光纹章的246,双奥纹内衬
第4个火花:双手武器附暗月徽记:狩猎+奥纹内衬
第6个火花:升级奥纹内衬
说明
前期低保开出双手武器可以不做武器
奥纹内衬限定布甲,暗月徽记:狩猎限定武器
有第6个火花后升级棱光聚焦之虹或奥纹内衬,如果没拿到好饰品可以做暗月统御:狩猎
消耗品
瓶剂:[魔导师合剂]
药水:[鲁莽药水]1
食物:[皇家烤肉][异乎寻常的皇家烤肉][哈籁恩达尔庆典大餐][银月城浮华大餐]
武器:[萨拉斯凤凰之油]
说明
1:火法使用鲁莽药水需保证精通最高,日怒单体主急速时换成圣光潜能,狂放恣意药水副作用太大通常不考虑
装备属性
优先2/4件套装效果,之后再考虑属性
具体两件装备之间的选择随自身属性和天赋会有变化,建议自行用Raidbots模拟
模拟方法可以参考Raidbots使用指南
懒得弄可以参考法师S1属性收益
日怒
总绿字2800,每点分配比例代表10%即280
总绿字包括装备/附魔/宝石/瓶剂/油等常驻效果,不包括天赋/饰品/药水/美化等触发或临时效果
团本:急速>精通>全能>爆击,推荐比例5:3:1:1
大秘境:精通>急速>全能=爆击,推荐比例5:3:1:1
霜火
团本:精通=急速>全能=爆击,推荐比例4:4:1:1
大秘境:精通>急速>全能=爆击,推荐比例6:2:1:1
饰品
艾林先知的凝视+烬翼羽毛/威厄高尔的最终凝视
种族
部落:熊猫人/兽人/牛头人
联盟:熊猫人/矮人/机械侏儒
S1食物提供的主属性收益较高,熊猫人在伤害方面有优势
矮人的种族技能可以驱散各类DEBUFF,暗夜精灵的种族技能可以规避部分点名技能,大秘境里有显著价值
打高层大秘境可以根据战术需要选择
单体输出
基础循环
火法基础循环围绕热力迸发和炽热连击进行
通过火球/灼烧/炎爆的爆击或烈焰风暴触发火上浇油获取热力迸发,用必爆的火焰冲击进一步触发炽热连击,炽热连击状态下打出瞬发的炎爆术或烈焰风暴
日怒
平稳期
平稳期是指目标血量高于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的时间
平稳期的输出遵循下表优先级
按上表从上往下的顺序判断需要施放的技能,条件列空白即表示只要可用就施放当前技能
判断结果不符合条件就跳过,继续判断下一行;符合就执行然后回到第一行,以此循环,下同
平稳期不用流星,除非有要求快速击杀的ADD或确定下一个燃烧会延迟15秒以上
说明
1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在火球术读条期间进行判断
斩杀期
斩杀期是指目标血量低于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的时间
斩杀期的输出遵循下表优先级
说明
1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在灼烧读条期间进行判断
2:如果没点灼烧,斩杀期用火球填充,火焰冲击的条件改成和平稳期相同
爆发期
爆发期时指有燃烧或过热高温覆盖的时间
点[纵火者]时起手先用平稳期的打法打到目标血量低于90%
如果打[纵火者]会让全程少燃烧或对特定时间爆发有要求可以跳过提前燃烧
没有点[纵火者]时起手预读炎爆术+2个火冲凑出大括号
有小括号或大括号时预读火球术-燃烧-火冲(预读时有小括号)-炎爆(预读时有大括号)进入爆发期
爆发期的输出遵循下表优先级
说明
1:流星延后使用可以提高薪尽火灭的收益
2:燃烧期间所有法术必爆,火焰冲击在炎爆施法后的GCD和灼烧读条期间进行判断
3:偶尔会出现燃烧期间之前的热能闪光没有消耗,此时把灼烧视为火焰冲击
4:急速超过100%或没点灼烧就用火球填充
霜火
平稳期
平稳期是指目标血量高于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的时间
平稳期的输出遵循下表优先级
按上表从上往下的顺序判断需要施放的技能,条件列空白即表示只要可用就施放当前技能
判断结果不符合条件就跳过,继续判断下一行;符合就执行然后回到第一行,以此循环,下同
说明
1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在霜火箭读条期间进行判断
斩杀期
斩杀期是指目标血量低于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的时间
斩杀期的输出遵循下表优先级
说明
1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在霜火箭读条期间进行判断
霜火斩杀期不会打灼烧,不需要调整判断条件
爆发期
爆发期时指有燃烧或过热高温覆盖的时间
点[纵火者]时起手先用平稳期的打法打到目标血量低于90%
如果打[纵火者]会让全程少燃烧或对特定时间爆发有要求可以跳过提前燃烧
没有点[纵火者]时起手预读炎爆术+2个火冲凑出大括号
有小括号或大括号时预读霜火箭-燃烧-火冲(预读时有小括号)-炎爆(预读时有大括号)进入爆发期
爆发期的输出遵循下表优先级
说明
1:流星延后使用可以提高薪尽火灭的收益
2:燃烧期间所有法术必爆,火焰冲击在炎爆施法后的GCD和霜火箭读条期间进行判断
AOE输出
日怒
燃烧内目标≥3,燃烧外目标≥4开始使用AOE优先级输出
AOE即使点了[纵火者]也直接开启爆发
用烈焰风暴替换炎爆术,其他技能不变
霜火
燃烧内目标≥4,燃烧外目标≥5开始使用AOE优先级输出
AOE即使点了[纵火者]也直接开启爆发
用烈焰风暴替换炎爆术,其他技能不变
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