鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》首批媒体评测现已公布。该游戏在Metacritic平台收获综合评分79分的成绩,不少媒体认可了它在玩法融合与视觉呈现方面的创新尝试。

Gameliner - 90分
评测认为该作是“一次雄心勃勃且信心十足的进阶”,呈现了强劲的实时战斗、引人入胜的世界与出色的视听表现。尽管抽卡机制与微交易仍是弱点,但它们几乎未影响玩家免费享受完整游戏体验。评测总结其为“粉丝必玩之作,对新玩家而言虽略有门槛但回报丰厚”。
CGMagazine - 90分
媒体指出,《终末地》成功融合了流畅的战斗、精密的工厂建造以及类似《死亡搁浅》的共享建造要素,创造出一款与众不同的抽卡RPG。
Jeuxvideo.com - 85分
评价认为游戏在首发时已具备坚实的竞争基础,其精炼的工业美学、动态战术战斗与原创工厂系统构成了足够鲜明的特色。但玩家需克服技术术语、繁多教程与复杂菜单带来的初期门槛。游戏的长期成功将取决于后续更新能否延续这一良好开局。

Gamer Escape - 80分
评测以“一款非常有趣但很难上手的游戏”概括体验。评测者欣赏游戏深度,认为其能提供与投入时间对等的回报,且并非必须全盘掌握所有系统。作为免费游戏,其内容量已堪称“超值”。
Hardcore Gamer - 80分
媒体将游戏形容为“一个同时朝无数方向拓展的庞大存在”,游玩方向高度由玩家自主决定。这种广阔的设计既带来了自由,也呈现出一定的复杂性。

整体来看,《明日方舟:终末地》依托独特的工业美学风格,以及实时战斗与策略建造相融合的玩法设计,在上线初期收获了大多数媒体的正面评价,被认为是该系列一次颇具成效的创新探索。
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