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RTX 3080显卡硬开DLSS 4.5!以帧率下降为代价换取画质优化

作者:CXY 发布时间:2026-01-19 17:30:14

MxBenchmark PC 于昨日(1月16日)发布博文,针对英伟达 GeForce RTX 3080 显卡,借助《赛博朋克 2077》等游戏,测试开启 DLSS 4.5 后对游戏性能产生的影响。

测试覆盖了4K、1440p与1080p这三种分辨率,且在所有测试场景中均开启光追超高画质设置,同时分别对DLSS 3(预设E)、DLSS 4(预设K)以及DLSS 4.5(超高性能模式对应预设L,其余模式对应预设M)的表现进行了对比。

测试结果显示,从 DLSS 3 切换至 DLSS 4.5,RTX 3080 的帧数确实出现了下降,但降幅并未如预想般剧烈,各分辨率下的平均损失仅在 8 到 12 帧之间,从约 58 FPS 下降到约 50FPS,降幅约为 13.79%。

用户darknuance_ix评价这一结果“相当不错”。对于仍在使用RTX 20/30系列的玩家来说,DLSS 4.5依旧是个可行的选择,大家可以通过适当调低基础分辨率来获得更好的图像重建效果,以此弥补性能上的损耗。

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