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《生化危机9》中每个僵尸都具备独特的面部模型,这一点受到了玩家的称赞

作者:CXY 发布时间:2025-12-21 18:00:48

近日,国外玩家在社交媒体上针对《生化危机9》展开了一场热烈讨论,核心话题聚焦于游戏内“僵尸的面部设计”。不少玩家发现,从已曝光的内容来看,游戏里的僵尸几乎不存在“撞脸”现象,每个僵尸都拥有独一无二的面部模型,这种情况在该系列以往作品中并不常见。

支持者们觉得,这种设计大大增强了游戏的真实感与压迫感。不少玩家坦言:“虽说要让每只僵尸都具备独一无二的面部模型不太现实,但就目前呈现出的效果而言,已经远远超出了大家的期待。这才是RE9里僵尸应有的模样嘛。”

也有更理性的声音指出,现在下结论还为时尚早。毕竟玩家尚未真正上手完整游戏,后期是否会重复利用面部资产仍是未知数。不过即便如此,不少人依然肯定了Capcom在早期展示阶段所展现出的制作水准,认为至少关键敌人和主要场景中的僵尸,会保持足够的差异化。

讨论中还提到了更多样化的敌人类型。除了僵尸,还有例如此前被暗示的“女仆”以及“跳舞的敌人”等,这让玩家对完整敌人阵容产生了更多期待。有粉丝表示:“现在看到的可能只是冰山一角,真正疯狂的设计还没端出来。”

在风格层面,一些老玩家认为这些新僵尸让人想起《生化危机:爆发》中的设定——更接近普通人异变后的样子,而不是夸张的怪物化造型。这种“贴近现实的恐怖感”正是他们最怀念的部分。同时,也有人表达了担忧,希望新作不要沿用《行尸走肉》或近年重制版中那种过于频繁、程式化的低吼声,以免削弱紧张氛围。

综合来看,《生化危机9:安魂曲》现阶段披露的内容已在玩家圈子里塑造出颇为积极的初步印象。丧尸面容的显著差异化,被认为是Capcom在恐怖呈现与代入感层面的一次关键提升,不过最终的定论,还得等游戏正式上线、玩家亲身步入那片梦魇区域后才能知晓。

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