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畅享高画质《血源》!PS4模拟器发布最终更新版本

作者:CXY 发布时间:2025-11-04 12:00:04

shadPS4模拟器迎来重大升级,0.12.0版本现已发布。开发团队原本宣称自0.12.0版起不再支持Qt图形界面版本,然而最终还是为玩家们推出了包含图形界面的最终版本。自0.12.1版本起,shadPS4将完全转变为CLI(命令行界面)操作模式,好在开发团队已在官网下载区给出了独立启动器的解决办法。

YouTube博主ProteinGaming对通过该模拟器游玩多款PS4游戏的效果进行了测试,其中涵盖《瑞奇与叮当》《战神3》《教团1886》《P.T.》《声名狼藉:次子》以及《神秘海域:德雷克合集》等。多数游戏的运行效果都有显著提升,像《血源诅咒》不仅能达到60帧,在动态阴影等画质方面也有所增强。

核心更新内容

系统内核

新增物理内存灵活分配与统一内存管理支持

重构直接内存访问控制机制

实现sceKernelMemoryPoolGetBlockStats系统函数

修复多处内存映射与执行权限相关错误

优化Windows平台虚拟地址空间管理

修正mmap内存映射、NoOverwrite标志及只读文件访问问题

新增/dev/rng随机数设备实现并完善设备文件清理流程

系统库

网络库新增Epoll事件轮询支持

avplayer模块实现AddSourceEx、SetAvSyncMode、Pause及Resume功能

新增sceSystemServiceLoadExec、sceNpTrophyGetGameIcon系统调用

修复PNG奖杯显示、输入法及PlayGo对话框异常

优化奖杯系统与NP认证功能

图形处理器

修复图像/缓冲区复制错误

改进HDR与交换链管理

恢复缓冲区缓存的CPU路径

优化渲染目标尺寸计算

着色器编译器

增加shaderFloat16缺失支持的备用方案

修正V_MUL_I32_I24与V_MUL_U32_U24运算指令

图形界面

Qt框架升级至6.9.3版本

新增支持全局/标准配置的CLI启动参数

达成音量与手柄控制、FSR超分辨率以及输入管理的IPC进程间通信指令。

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