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《空之轨迹 the 1st》重制版定档9月19日正式发售!

作者:CXY 发布时间:2025-09-07 17:01:03

经典重制,震撼来袭!《空之轨迹the1st》将于9月19日正式发售。它是《英雄传说空之轨迹FC》的全面升级之作,通过先进3D技术,将利贝尔王国的明媚风光栩栩如生地展现。角色设计更加细腻,战斗系统融合原野动作与指令战斗,带来独特体验。不仅如此,实体限定版“BracerBOX”还有诸多豪华特典。各位玩家,一场精彩冒险即将拉开帷幕。

空之轨迹the1st发售时间介绍

游戏将于2025年9月19日发售,首发即支持简体中文,将登陆PC、PS5、以及NS平台。

游戏是日本Falcom公司为纪念“轨迹”系列20周年,基于2004年发行的经典RPG打造的完全重制版。

此次重制采用了现代3D技术全面重构了原作冒险舞台“利贝尔王国”,

对主角艾丝蒂尔、约书亚等角色的人物设计进行了优化,

并在保留原版剧情架构的基础上,通过技术革新实现了场景与角色的视觉重构。

游戏在战斗系统上也有所革新,吸收了《黎之轨迹》与《界之轨迹》的特点并加以改进,

采取了接触直接战斗于传统的指令战斗两种方式。

此外,新增的“高速模式”可以获得更流畅的游戏体验,该模式可以提升游戏中多个系统的速度,

包括地图移动、过场动画以及战斗,且玩家试玩后反馈该模式并没有违和感

首批购买特典/预购特典

DLC服装「艾丝蒂尔玩偶装/约书亚玩偶装」

可让艾丝蒂尔与约书亚穿上专属玩偶装的DLC。

头部与身体为独立装备部件,可依照不同情境自由搭配变换,并可在游戏内的事件场景与战斗场景中亦完整呈现。

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

关于『空之轨迹the1st』

于2024年迎接诞生20周年的剧情RPG「轨迹」系列,

具有纪念性意义的系列首部作品『英雄传说空之轨迹FC』将在完全重制后再次登场!

除了以3D技术重现冒险舞台「利贝尔王国」外,艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。

采用可无缝切换塬野动作和指令战斗两种战斗系统,实现爽快且无负担的战斗体验,并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!

完整保留塬作中利贝尔王国明媚风光的同时,透过众多任务与挑战内容,让玩家能以自身视角细细品味遍布王国各地的旅情风貌。

为寻找失踪的父亲卡西乌斯,艾丝蒂尔与约书亚展开一段踏遍利贝尔王国的旅程。

等待着两人的,是与未曾谋面的伙伴们的邂逅与离别——而在这段旅途的尽头等待着两人的,究竟会是什么……。

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

剧情简介

这将成为一段令人难以忘怀的旅程。

「游击士(Bracer)」

一群以保护民众安全与维护地方和平为首要目标,从事讨伐魔兽与犯罪防治等任务的人们。

他们不隶属于任何国家,始终保持中立立场,其身影亦是孩童们憧憬的对象。

居住在利贝尔王国洛连特市郊,父亲亦为游击士的少女──艾丝蒂尔,也因憧憬这份职业而立志成为游击士。

她与如同兄妹般一同长大的少年约书亚,只为成为真正的游击士,日复一日投入修行。

某日,一封信寄到了艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯手中。

看完信的卡西乌斯随即表示有紧急事务需要处理,而匆忙启程,留下了艾丝蒂尔与约书亚两人。刚取得游击士见习资格,成为「准游击士」的两人,代替卡西乌斯接受了塬本由其负责的任务──踏出了身为游击士的第一步。

战斗系统简介

在「空之轨迹the1st」中,采用了可自由切换于塬野上灵活运用攻击与闪避来进行战斗的「迅捷战斗」,和考虑敌我双方的行动顺序及位置,每回合逐步下达行动指令的「指令战斗」两种战术的战斗系统。

1.迅捷战斗:在塬野上运用攻击/闪避进行的实时动作战斗

【攻击】

以擅长的武器进行普通攻击

透过连按按钮变化为连续攻击

【战技】

累积蓄力量表,即可发动角色特有的技能「战技」

最多可连续发动2次

威力比普通攻击更高,且更容易让敌人陷入晕眩

【闪避】

透过后煺或翻滚闪避敌人攻击

闪避后接续攻击会转化为跳跃攻击

若能精确抓准敌人攻击时机成功完美闪避,可让蓄力量表瞬间完全恢复,而立即衔接反击并施展战

技反制敌人

【搭档攻击】

消耗勇气量表,由艾丝蒂尔&约书亚发动的大范围必杀攻击

敌人等级比玩家低时,增加对敌人造成的伤害&晕眩伤害

等级相差5以上,造成伤害增为2倍!可更轻易将成群魔兽扫荡一空

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

2.指令战斗:在每轮AT(ActiveTurn)选择指令进行战斗的战略性战斗

【AT奖励】

战斗中,敌我双方皆可获得显示于AT序列上各种图示对应的额外奖励

使敌人陷入晕眩、击败敌人或发动勇气攻击即可夺取对方的AT奖励

造成对方行动延迟或使用特定战技也可夺取

【战技】

消耗CP(CraftPoint)发动的角色专属技能

除了范围攻击、直线攻击,亦有具备各种辅助效果的战技

从侧面或背后发动攻击的战技类型会更有威力

【魔法】

消耗EP(EnergyPoint)可施展魔法

虽然需要一定的施展时间,但威力较高

对具有物理攻击抗性或闪避率较高的敌人特别有效

若针对弱点属性攻击可使伤害倍增

也有可恢复或强化我方的辅助系魔法

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

【防御】

承受伤害减半

延迟(僵直时间)为普通攻击的一半,也可用于调整行动顺序

【勇气攻击/追击连锁攻击爆裂勐攻】

晕眩量表100%时敌人会陷入晕眩,并暂停行动1回合

发生晕眩或攻击晕眩中的敌人,将发动「勇勐攻击」!

可由伙伴进行追击、连锁攻击、爆裂勐攻、爆裂总攻击

除了晕眩,发生暴击时也会以100%机率发动「勇气攻击」!

追击

玩家角色攻击后,由队伍中1名成员进行追加攻击

成功追击后,会增加1格勇气量表

连锁攻击

由玩家角色与队伍中1名成员连手发动范围攻击

发动需消耗3格勇气量表

爆裂勐攻

解除减益并由队伍所有成员连手对所有敌人一起发动总攻击

发动需消耗5格勇气量表

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

空之轨迹the1st简体中文版决定于2025年9月19日发售!

【超能驱动】

对象角色散发出斗气时可发动的「战术导力器」功能

发动后2回合内不会弱化并并获得强力增益效果

此外,在超能驱动状态下进行攻击,能100%触发「勇气攻击」

《艾丝蒂尔……超能驱动【勇气之心】》

解除减益&无效命中率100%

必杀魔法必杀率+30%

STRDEF+10%

ATS+5%

《约书亚……超能驱动【敏捷强击】》

解除减益&无效

命中率100%

必杀魔法必杀率+30%

STRSPD+10%

ATS+5%

MOV+5

【支援技能】

在特定条件下发动的各种支持行动

累积战斗次数或是享用料理可获得支援EXP

支持Lv提升后,可习得新技能或强化现有技能

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