《不一样的修仙宗门2》是一款极富创意的修仙题材文字策略养成游戏,巧妙融合经营、养成以及角色成长等多元元素。在这款游戏里,你将化身为一派宗门的掌门,白手起家打造专属于自己的修仙帝国。不仅得全面统筹管理宗门资源,精心建设各类建筑,还需要广泛招募弟子,并依据他们各自特点因材施教,为其制定专属的修炼路线。伴随着自身修为的不断提升以及宗门势力的逐步扩张,你将一步步揭开修真界那神秘的面纱,从而开启一段气势恢宏、波澜壮阔的飞升之旅。
1、宗门方向:冥想创功法?或是耕田种灵根?
2、选择你的修炼派系:修符?修剑?修丹?甚至修…器?
3、招收弟子,广开山门!排劣存优,将你的门派发扬光大!
4、措不及防的突发事变!大事不好啦!师父又被……
5、飞升培养,门派弟子全养成!助力每一个飞升梦想
一、仙玉
1、护山大阵
一定要首先将护山大阵等级点满。达到满级之后,不但会大幅降低敌对势力入侵造成的损失,而且能切实减少弟子战死后所需的复活花费,从长远发展来看,性价比极高。
2、谈判次数
建议尽量使用灵石来提升谈判次数。当收服功能解锁后,后续完成宗门归附操作便无需消耗仙玉,这是稳定获取外部资源的关键手段之一。
收服其他宗门是维持宗门经济运转的重要途径,不容忽视。
3、天河瀑
虽然天河瀑的实际收益偏低,但其提供的增益为永久性,且升级无额外成本,因此推荐升至满级以免浪费资源。
关于体质觉醒,强烈建议等到十星阶段再激活;若资源紧张,也可在八星时通过观看视频快速提升。
觉醒后虽会附加少量战力加成,但整体影响微弱,更多是象征意义。
二、天赋
1、招募弟子无需执着于颜色品质(重点提醒)
初始颜色仅反映天赋与气运基础值,而这两项属性均可通过后期培养补足,并非决定性因素。
例如,一名一紫五蓝资质的弟子,只要技能配置合理,后期依然可成长为顶尖红名强者。
真正关键的是技能栏内容,因其一经确定便无法更改,直接影响发展上限。
有人可能认为“全选增加战力”的天赋就能无敌,实则不然。
由于战力类天赋可通过多种方式弥补,其稀缺性和战略价值反而较低。
2、天赋强度排行
t0:建筑增益型天赋(优先已有设施匹配)
背景深厚——必带,大幅提升黑市收益,为后期核心收入来源
种植专精——提升灵田与药园产出,前期作用有限
搞钱大师 / 商道——中期关键经济类天赋,助力平稳过渡
下图为全黑市布局下的收益对比图
显然,“抠门”(节省开支)与“装”(微量灵石返还)几乎无实际用途,属最末梯队
t0.5:脚底抹油——显著降低重伤及死亡概率,生存向首选
t1:莽——每月自动修炼提升战力,适合懒人挂机流
卷王——提供总战力百分比加成,中后期极为强势
有权有势——大幅削减晋升所需功绩,极大缓解“肝度”压力
t2:直接提升战力的基础型天赋
t3:炼丹、炼器、魂兽等专业技能类,间接增强战力,成长周期长
t9999:各类边缘化附加效果天赋,实用性极低
如:静心悟道(增加道韵获取)——实际用途鸡肋
竞拍叫价(提高拍卖成功率)——后期基本可一键通吃,毫无意义
砍价能手(触发二折优惠)——同上,完全可忽略
任务达人(提升悬赏奖励概率)——现实中几乎无人参与此类活动
筹备大师(降低筹办费用)——中期可用,后期彻底淘汰
三、武技
前期应优先选择通用类功法,因其可多人共享且不限使用次数。
相比之下,密藏类功法只能由一人获得,且一旦分配即不可复制,风险较高。
其次关注是否带有星号标识,代表该功法额外赋予潜力或气运加成(星级越多、颜色越优,效果越强)。
综上所述,最优选择顺序为:带星通用 > 密藏 > 上/中/下品功法。
四、功绩殿晋升
功绩获取渠道极为稀少,除宗门大比外几乎难以积累。因此务必保证每个境界层级均有十名弟子参与竞争。
唯有大比排名进入前十,才有资格获取功绩奖励,毕竟“宁做鸡头不当凤尾”——处于垫底位置不仅毫无收获,还会对整体的晋升节奏造成负面影响。此外,弟子所处位阶的高低,直接关系到其战力的成长空间。
1、推荐核心天赋组合:卷王、痴情种、潜力股、莽、炼体、丹药精通(需升至10级满级)。
2、瀑布(80级封顶)、宗门大阵(10级封顶)建议开局即拉满,奠定前期防御与修炼基础。
3、痴情崖尽早建成(16弟子开局后确保不缺对象),保障所有弟子都能结成道侣,避免情感线中断影响突破。
4、太虚塔挑战目标为通关99层并满级,内含大量稀有资源与强力加成。
5、芥子山空间等级升至10级,作为超级洞府,每月提供最高额的修炼战力增幅。
6、灵池突破灵脉至10级满级,各灵脉所提供的战力加成相同,唯境界越高突破成功率越大。
7、悟道峰需累积1万道纹并达成一等大道(如鸿蒙、混沌、永恒等),同时提升战力与气运双属性。
8、圣地占领策略:按照等级分为下、中、上、顶级这四个级别,每个级别都设有三个选项。需注意,宗门等级越高,能够占据的圣地数量就越多。并且,在每一个级别里,都应当优先选择效率最高的那一项。
9、建议合道境及以上修为阶段参与天骄大战,不同称号会有不同的战力加成。目前所知:顶级天骄可获得20万战力加成,绝代天骄可获得40万战力加成,其余加成情况有待探索。
10、超级体质的标准为达到10星、200潜力以及20万战力封顶。目前已确定“太始魔体”与“星河不灭体”属于超级体质范畴,其他10星体质同样能够满足这一标准,只是在潜力值方面有所不同。
11、各类宝阁与商会,只要有灵石就持续购买资源;雅阁类场所暂不建议涉足,除非拥有充足仙玉支持。
12、PK玩法仅允许战力排名前20的弟子出战,获胜后能获取潜力、气运以及功绩奖励。特别提醒:夺得第一名的弟子不可再次参与该赛事。
13、神秘空间若有仙玉支撑,可额外派遣一名弟子进入,最大化资源利用。
14、热衷招徒的玩家记得及时切换至高级招录模式(需消耗仙玉),以吸引更多优质弟子。
15、炼丹炉、煅造房、功绩台可在三品宗门阶段后再行建造,有助于集中资源实现战力飞跃。
1、从宗门兴衰到弟子情感纠葛,每日都会发生大量随机事件,每一个决策都将影响门派未来走向。
2、不论凡胎俗骨还是天生道体,只要宗门声望足够,皆有可能登门求道,拜入你门下,由你亲自裁定去留。
3、囊括剑修、器修、丹修、符修等各类修行体系。身为宗主,你能够自主规划门派的发展走向,打造别具一格的修真流派。
游戏大小:95.11MB 语言:中文
发行商:暂无
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