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汉末霸业

汉末霸业

大小:
202.1MB
时间:
2026-02-07 17:41:14
版本:
V1.0.9.192
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游戏介绍

汉末霸业手游,这是一款纯粹的单机君主扮演回合制SLG手游。它采用经典《三国演义》连环画那种白描绣像的画风,古风古韵的界面设计,淋漓尽致地凸显出地道的中国风!在这款游戏里,依据史实以及《三国演义》,还原出超过1300名武将,还有近六十多个城市,以及200多种城市特征与特产。不仅如此,就连三国时期出现的各类自然灾害,也都一一进行了还原,目的就是为了让玩家能够体验到最为真实的三国世界!

游戏以史实和《三国演义》为基石,深度还原刻画了三国各个城市的特征与地域差异,每一座城市的经营方式都各不相同,每一座城市都为玩家带来不一样的游戏乐趣,欢迎感兴趣的玩家下载体验!

游戏特色

一:经典的白描绣像画风,古朴典雅

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。

二:简单易上手的政务管理模式:

基础的内政规划、人事探寻、军事探查以及技术研发,均采用放置式管理模式,以此减少繁杂的重复操作,使玩家能够将注意力集中于其他事件。在君主扮演模式下,玩家仅需关注首都及国家层面的管理。对于其他城市,既可以通过方针下达委任指令,让其自动治理,也能够运用手动指令对分城发展进行遥控。

三:极其丰富的游戏内容设定:

超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。

超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。

超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。

近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。

丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。

三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。

超丰富的官职系统。

各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。

丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。

四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统

天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。

野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。

汉末霸业手游新手攻略

一【开局篇】

1.1.进入游戏,选择剧本,难度普通就好。首先面临的是选择势力问题。新人玩家优先西北,东北,成都这些角落开局。因为东南一带道路复杂,且两城相距较远,行动不是很方便。而北方一带一夫当关万夫莫开,后方基本无忧。

其次选择将领比较多的势力,因为前期将领很难得,新人不然可能会面临人手不足的问题。

1.2如果想获得成就,请关闭编辑功能(即使玩家不使用,包括自建武将)。选择标准模式手动战斗会更有乐趣。且游戏成就只会存在手机里,卸载后清空。

1.3实名认证是必须得规定,请大家理解。新版本据说使用的是tap的身份信息,所以大家谨慎更新。不过总还是有办法的。

1.4游戏里面的汉帝是个独立的体系,并不是指武将刘协。只要你不为帝不自立,汉帝功能就一直存在。 1.5游戏里的年兽为每年一月份陈情里面出现,前期造成伤害获得红包即可,论坛有后期专门打年兽的帖子。

1.6武道大会两年举行一次,选择每个势力武力最高的武将有机会获得超神器。后期无敌大会有历史名将比较难打,打虎等任务可提高武力值。

二【内政篇】

2.1正式开始游戏后,先点开太学依次任命能力最高的将领,因为太学的将领影响孩子的属性成长,有可能第一个月就有孩子出生。有些名将孩子到时自动出生,且武将生孩同势力即可,不守地域限制。

2.2再点开事件,探索功能是宝物主要来源,前期人才的部分来源,游戏推荐人脉高的将领,不过请点开军事列表,不要选择军事属性高的,留着后面出征有用。

2.3政务要选择一个治安比较高的将领,因为主城要保持一直征兵状态,可以选择军事高的,因为内政可以随时中断,选择二级资金投入即可。其他的内政前期将领少,作用不大,可以不用管。

2.4重臣和太学的一样,选择最高属性的将领,都是挂个名头,不影响武将的行动。侦查可以选择君主,因为君主攻城后,只能返回都城,后面两头跑很麻烦,且君主不能做陈情任务。

2.5继承也可以先不用管,非子女勿选,且对游戏统一结局之后才有影响。酒馆的小二没什么用,酒馆得到将领的概率很低的。

2.6 在人事板块中,记得时常点击赏赐功能,这样在探索时就不会太过缺乏宝物。若将领的忠诚度低于85,便存在投敌的可能性。对于俘虏,建议全部释放,因为通常情况下很难成功登庸他们。释放俘虏后,其整个家族会对你增加亲密度,这可是超划算的,不仅方便日后招降,还能减少恶名。当没钱的时候,官职任命无需点击,因为这会消耗俸禄,而到了中期,任命官职可提升将领的忠诚度。另外要注意,武将的官职不能高于君主的官职。

2.7集市里面的东西前期不要碰,你会很缺钱的,开局解散骑兵。两万兵,消耗一万粮食主城养得起,金钱要用来研发攻城,陈情除了加恶名的其他的不要做,因为没钱。

2.8 有人讲将领颇为难得,确实如此。游戏前期的主要玩法,便是在攻城、野战获胜后直接劝降,这种情况下劝降几率比较高。要是你把将领收监,之后再去登庸,哪怕是亲兄弟也难以将其拉拢过来。开局选择边角势力,到了中期能迅速将其灭掉,然后把所有将领都释放,此时登庸成功率极高。务必谨记,千万别斩杀那些有关系的名将,否则人家会记恨你一辈子。当后方分城处于空闲状态时,开启自动登庸,登庸成功的概率同样很高。

2.9 不少人抱怨前期资金紧张,下面就给大家分享些省钱妙招。首先,把骑兵解散,要知道骑兵的开销可不小;其次,别去集市买东西,真的太贵负担不起;再者,别去做那些需要花钱的陈情,哪怕金额不大,那也是钱呀;还有,千万不要贷款,这东西利滚利太可怕了;另外,若官职俸禄不高,不妨解除官职。要是到最后实在没钱揭不开锅了,攻城获胜后,选择返回,别去掠夺,不然恶名很难消除。

完成了解上面的内容后,内政功能基本妥善了。记下来就是军事,攻城的思路。

三【军事篇】

3.1新人玩家前期推荐2 2步弓组合,也适合速推流的玩法。推荐刀盾兵 轻弓兵,只有有盾的步兵才可以使用坚守技能(减伤),只有轻弓兵可以释放火箭。

3.2游戏中有特殊兵种,当城市属性到达一定程度且满足一定科技时会开启特性,城市特性产出特殊兵种及虎符,人事中任命武将为统领即可使用特种兵。有些特别的武将带领特殊兵种会有额外的家。

3.3科技是第一生产力,优先发展攻城科技,当科技点不了看看前置科技没完成,如攻城车需要木工。前期顺便再把刀盾兵研发出来,盾牌有坚守技能可以免伤。

3.4兵营的兵每个季度招募一次,主城是前期兵力的主要来源。优先选择弓兵,盾牌,步兵。等待一年左右,一万步兵,一万弓兵(独有的火箭持续伤害很强),科技已好就可以准备攻城了。

3在3.5版本前期,由于将领数量较少,不建议配备副将。这是因为副将对整体属性,诸如冷静、劫掠、生擒等方面存在影响。将领的带兵数量与功绩相关,而功绩可通过将领出征、陈情以及完成任务来获取。在选择将领时,首个选定的将领为主帅,一旦主帅阵亡,战斗便宣告失败,因此主帅务必配备弓兵。建议选择两弓两步,共计四位将领。步兵需携带攻城车,弓兵则配备霹雳车(后续可通过科技研发获取)。出门时的资金与粮食由系统默认设定(提供6个月的军粮),无需另行更改。

3.6战斗分为自动和手动,自动战斗你所使用的器械在攻城中依然会生效,需要注意的是手动战斗中进行到月底最好选择进行内政,自动内政会使用物品。内政后如退出游戏重新进档则会自动战斗,切记要在没有战斗的时候存档退出游戏。

3.7进入战场以后,对面偶尔有将领出城,我们步兵在前,弓兵在后,很容易灭掉。步兵在距离城门五六格时选择武器放下攻城车。步弓站在五六格,防止被城墙上的弓手消耗。

3.8几日之后破门成功,门里面有四格位置,等四支队伍都进入门下,再移动到红色箭头→上墙,防止单个上墙被集火。

3.9上墙时有左右两边,推荐选择将领少的一边,不然弓手上墙后被近站很伤。注意:射手要先进入,这样射手上墙后在里面,步兵后进会挡在射手前面。可能会需要两个回合。

3.10接下来是正式战斗,步兵点开移动,卡好位置,选择战法挑衅弓手。如若弓手不在挑衅范围内,选择坚守(需要有盾牌的兵)。弓兵则选择齐射或者火箭(城墙然烧概率不高)。各司其职,才能最大降低损失。

3.11 若成功灭掉带有⭐标志的主帅,或者将敌方全部歼灭,那么这场战斗便宣告胜利✌。如此攻城通常损耗较小,而且后排部队也无需担忧。要知道,敌方步兵仅能向四个方向发动攻击,所以我方射手只要卡好对角位置,就不会受到攻击。战斗胜利后别着急,点击右上角的框框,便能进行招降操作(这一点至关重要,是前期获取将领的最快方式)。

四【分城篇】

4.1攻下几座城市后,选择一个好点的位置开始迁都。迁都的目的是到后方防止被干扰,大城小城无所谓的。

4.2 关于分城的管理,分城税收设定在 30%为宜,接着派遣五名能力相对较低的将领(其中安排一位政务能力稍好的担任太守),后续的分城选择自动委托模式。要留意预留 2 万金钱以及 5 万粮食用于发展,否则内政发展速度会十分缓慢。运输方面,建议采用接龙的方式,因为一次性运输距离过远会造成损失。需注意:手动运输并带兵能够提高运输的安全率。

4.3兵种后打上对勾既为自动征兵,预留则是城市留守士兵,多余的会运到目标城市。钱粮打上对勾超出 预留则即为自动运输。

4.4注意一线主力部队所在城市必须手动控制,当你攻下后进入城市要进行征兵,训练。自动会很慢。像我这样三个主力城市手动征兵,后方资源一直运往前线。

4.5分城建议开启自动登拥,前方打下城市后方移动将领即可,注意城门移动时,选择目标城市后筛选出发城市。不然出发点是不一样的。

移动将领的方法大概有两种:一是点击城门移动,这个可以在内政期间进行。二是点击军事出征,到达指定地点后选择进城,任何时间可以进行,但是至少出征至少要带100士兵。

4.6守城守城的话不用太多士兵,优先选择会火箭的将领每人带两三千即可, 落石会受到步兵兵力的影响,主要是用来卡位置的,电脑一般很少强登成功,弓箭手放火烧梯,一少守多很容易。

4.7游戏中的军团是类似盟友的那种独立个体,可以管理分城的内政,运输,征兵,且可以设置攻击目标城市。军团头领忠诚低也有反叛的可能,不过军团智力低下,可玩性不是很高。

汉末霸业手游战斗攻略

战法

玩家在战斗中可以使用的部队主要分为步、骑、弓三大类。战斗中除了传统的交战外,还可以战法以及计略技能辅助战斗,克敌制胜。

① 战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵) 突击 奔射 齐射 火箭

冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。

坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。

突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上最多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。

奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。

齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。

火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。

以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。

②计略技能:伏兵 内讧 鼓舞 连环 火计(火船) 天文 落石 伪报挑衅 镇静 闯阵

伏兵:处于森林地形中可以释放,隐藏自身,对靠近自身的部队造成伤害,不受反击伤害。发动攻击后即刻解除伏兵状态。

内讧:对敌方释放成功后,可以令敌人攻击友军。

鼓舞:对友军使用,提升士气,最多可以将士气提升至100。

连环:水战专属技能,将敌方船只连接在一起,使其同时受到火焰伤害。

火计:释放成功后,点燃地块,对其上的部队造成伤害。水战时为火船,远距离释放一艘小船,撞击后点燃敌船。(火船需要提前研发科技)

天文:预测未来天气。

落石:释放前提为存在高度差,即高处向低处释放。有几率触发眩晕。

伪报:释放成功后,迷惑敌人,使其向战场边缘撤退。

挑衅:对敌方释放成功后,强制敌方攻击自己。

镇静:解除友方一切负面状态。

闯阵:直接闯阵可以降低敌方士气,几率触发单挑。

同战法技能一样,计略技能释放同样需要消耗气力值。同时,某些计略技能(内讧连环 火计(火船)伪报 挑衅 镇静)释放成功率受计略属性影响,同时也受抵抗计略的冷静属性影响。

野战

在【野战】场景下,骑兵所具备的突击技能在实战中发挥着极为显著的作用。该技能不仅伤害值颇高,而且能够对一条直线上的两个单位同时发动突击。不仅如此,还有一定几率附加混乱Buff以及触发单挑情况。所以在执行突击操作时,应尽可能确保可以攻击到两个单位,以此实现伤害的最大化。然而需要注意的是,当骑兵遭受枪兵攻击时,将会承受更高的伤害。

步兵在野战中的表现不如骑兵抢眼,但仍有重要作用。相对于骑兵,步兵更适合充当肉盾,吸收伤害。这里有一个小技巧,使用冲锋技能强制敌方位移,为骑兵单位释放突击创造最佳的输出环境。

弓兵作为远程单位,相对于步、骑兵,在野战中可以有更好的输出环境。弓兵对处于坚守状态的目标伤害会很低,但是火箭技能依旧可以对这类目标造成可观的伤害。

守城战

【守城战】守城战第一要领,想尽一切办法阻止敌方部队登城。城上的弓兵部队攻击城下时,会得到一个攻击的加成,同时城下的部队攻击城上时,伤害也会受到削弱。尽量保证守城部队不站在城墙第一排,以减少遭受的攻击。

落石是守城战中可以发挥极大作用的技能,伤害高,几率触发眩晕状态。

重点:火中无法架设云梯,同样,已经架设了云梯的部队脚下地块起火,那么他们就只能下回合重新架设云梯。

这里还有个小技巧,最好将弓兵部队站在阻隔部队之后,可以有效防止强登。

守城兵器:在研发了科技以及城防属性(投石机2000 床弩3000 )达到要求之后就会自动出现。可被破坏,受火伤加成。前期的守城兵器可以对攻城部队造成大量伤害,游戏进行到后期,守城兵器的主要目标则是敌方的攻城兵器。

攻城战

【攻城战】如果守城战的第一要义是阻止敌方登城,那么攻城战的第一要义就是登城。此时配盾类步兵在攻城战中就起到了举足轻重的作用。优秀的防御能力让他们可以承受更多的攻击。

攻城兵器分为三种:攻城车、井阑以及霹雳车。

攻城车可以攻击城门,打破城门后退出战场。

井阑主要作用是攻击城墙上的部队单位,可以攻击守城兵器。

霹雳车可以对守城兵器造成极大的伤害,也可用于攻击部队。需要注意的是,霹雳车的攻击落点50% 概率落到目标周围9格,并不是百发百中。

对于没有守城兵器的城市,通常打破城门是最快的登城方式。对于存在守城兵器的城市,最好优先清除守城兵器。守城战尽量速战速决,城市被攻击的越久,城市属性下降的也越多。

水战

【水战】水战也属于野战的一种,同陆战中需要考量多种军事属性不同,水战中部队的面板数值只参量武将的水军属性,水军属性较低的武将统领水战时,部队可能会因为不识水性而遭受损伤。

水战中可以使用的船只包括走舸、艨艟、斗舰以及楼船。

走舸属于最初级的舰船,无需任何科技以及资金即可出战。

艨艟的战力全面优于走舸,不过需要科技以及资金的支持。

斗舰拥有最高近战攻击,适于近身肉搏。

楼船有全面的属性,是水战中的中坚力量。

火箭与火船在水战中可以发挥很大的作用,起火的舰船会将火势蔓延至和它挨在一起的舰船,无论敌我。需要注意的是,火船的前进路线上他如果有己方舰船,火船依旧会在己方舰船下引爆。

汉末霸业手游特殊兵种介绍

(木鹿大王)

象兵:八呐洞主木鹿大王所率领的象兵部队。

(曹豹 刘备 沈莹 许耽 太史慈 诸葛恪)

丹阳兵:指出生丹阳一带的精壮兵士,战意极高死战不退。

(曹操 曹纯 曹休 曹真)

虎豹骑:曹魏最精锐的虎豹骑骑兵部队 号皆为天下骁勇。

(姜维 黄月英 诸葛亮)

连弩兵:著名的诸葛亮发明的连弩部队。

(高览 袁绍 张郃 )

大戟士:传说袁绍手下的一直能克骑兵的精锐步兵部队。

(高顺 魏续)

陷阵营:高顺所统领的吕布最精锐的攻无不克的近卫步兵。

(韩当 张温 陈修 胡综)

解烦军:三国东吴一支直接隶属中央的精锐步兵部队。

(土安 奚泥 突兀骨)

藤甲兵:南中地区乌戈国身着藤甲的士兵,甲防轻箭刀枪难入遇水不沉。

(陈到)

白耳精兵:蜀汉刘备直属的精锐近卫军,夷陵之战断后之传奇部队。

(樊稠 郭汜 李傕 张济 张绣)

飞熊轻骑:董卓军装备精良的精锐骑兵部队。

(麴义)

先登si士:河北袁绍势力中擅长攻城先登的特殊兵种。

(公孙范 公孙续 公孙越 公孙瓒 赵云)

白马义从:公孙瓒所组建清一色的白马善射的轻骑部队。

(韩遂 华雄 马超 马腾 徐荣 阎行)

西凉铁骑:装备马甲马铠的西凉重骑兵。

(王平 张嶷)

无当飞军:擅长山地作战,防御力极强的特殊弓兵部队。

五溪蛮兵:佩戴弓箭和短斧的山越部队。

游戏截图
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游戏详情

游戏大小:202.1MB 语言:简体中文

发行商:未知

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语言:简体中文

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