植物大战僵尸GhTr版是B站博主自制的同人作品,游戏里有全新设计的植物与僵尸造型,闯关玩法也十分新颖——每个关卡都有独特机制,并非单纯堆砌数值,能为玩家带来更优质的体验。此外,玩家还能对各类植物进行合成,玩法自由且多样化,不妨来尝试一下!
温馨提示:此版本为模拟器版本,仅适配高通骁龙处理器的机型运行。
特性:S
豌豆射手的杂交玩法、向日葵的消除机制都设计得颇具巧思,既简单易懂,又不会刻意堆砌复杂特性,长期游玩也不易感到乏味。这里没有过于强势或完全无用的植物,像豌豆射手、荷鲁斯闪电芦苇乃至光菱角,都能各自撑起一套独特的战术体系。僵尸的特性同样趣味十足,数量设定也恰到好处,与植物之间形成了较为稳定的对战平衡。
稳定性:S
我总共玩过大概15个改版或同人作品,结果崩了两百多次,可GhTr一次都没崩过!
关卡设计:S
地图上每个小地点都至少包含3个关卡,还有数不尽的创意小游戏。
许多关既能展示新特性,又有一定挑战性。
关键僵尸会出现在固定的位置,初次遇到时很容易被偷袭得手,高难度模式下稍微记一下它们的位置会好打不少(不记位置也能打)。
对了,GhTr存在隐藏关卡,需要先完成解密才能进入。
难度:一阶到四阶(应该),包容性强
一阶指EASY+认真看剧情的难度
四阶指IMPOSSIBLE+只用剧情模式的荣光
(版本特色)音乐&贴图:S
大部分都是原创,与游戏十分贴合
(版本特色)剧情:S
每关的剧情模式都包含特性介绍、游戏技巧、解密提示等实用信息。
(版本特色)独立系统:S
特别的成就、音乐、CG收集
出色的荣光系统,零成本初始化荣光让游戏拥有极高自由度。
阳光和选卡也有小改(收点、卡组)
甚至有DIY关卡,可惜还不太完善。
缺点:
特性介绍不够充分,需要自行探索或查wiki。
部分关卡的难度与同期其他关卡相比存在较大差距,例如楚河汉界这一关卡。
还没做完且更新较慢。
但这些缺点也无伤大雅。
总而言之,GhTr这部同人作品质量相当高,尽管关注的人寥寥无几,可它确实值得大家去尝试一番!
五种游戏模式
冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
这款游戏里有26种不同类型的僵尸敌人,像驾驶车辆的雪橇车僵尸、投石车僵尸都在其中。还有49种功能各异的植物,玩家能收集硬币来购买蜗牛之类的多种道具。只要打开图鉴,就能查看植物和僵尸的详细说明。
在“疯狂的戴夫商店”选购特殊植物与工具,用超乎玩家想象的办法消灭僵尸。
游戏的画面和声音,并且还更新了带有奖励性质的音乐与视频。
重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
特殊模式
游戏包含冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)和花园(Zen Garden)这五个模式。在这些模式里,冒险模式设有50个关卡,而迷你游戏与解密模式各自开放了20个关卡。
成就模式
成就模式(仅限年度版)成就系统的中文翻译,是由植物大战僵尸吧吧务组合力完成的。
庭院保卫者:完成冒险模式;
诺贝尔豌豆奖: 获得金向日葵;
在《我是僵尸无尽版》(I, Zombie Endless)中通过10关的达成条件对应“富足的死者”这一成就/目标。
中国瓷器店:在敲罐子无尽版(VaseBreaker Endless)中通过15关;
Spudow!:用土豆雷炸掉一个僵尸。
这段文本可以修改为: 原创的剧情、音乐,重新设计的UI界面,以及偶尔穿插的CG动画!
主线采用大地图模式推进,每个地图关卡都设有“剧情模式”“附加模式”和“挑战模式”三种!
植物技能现在有特效了哦!你能看到满屏炫酷的技能特效,画面特别华丽呢。
摆放植物抵御僵尸的进攻!要注意,合理的布局十分关键。
攻击(attack point/ATK):指攻击力,且数值均按照单发子弹来计算;
耐久(hit point/HP):指角色或物体所能承受的最大生命值。
射程/范围(range):攻击能够生效的距离/范围。
射击间隔(recharge):指的是相邻两次攻击之间的时间间隔。
准备时间(prepare time/PT):植物完成种植后开始生效前所需的准备时长。
冷却时间(cooldown time/CD):再次使用该功能或技能前需要等待的准备时长。
价格 (COST):购买所需价格;
损伤点(damage point/DP):当植物、僵尸或饰品的生命值低于其损伤点数值时,就会呈现出破损效果!
游戏大小:123.34MB 语言:简体中文
发行商:未知
MD5:93b542a66cc2b0b5afd8a799e839c43a
语言:简体中文
权限说明:点击查看
隐私说明:点击查看
伏妖试炼在《道友来挖宝》里,既是检验道友修为的试金石,也是挑战极限分数与效率的竞速赛场。面对那些各有神通、机制不同的试炼BOSS,用一套固定阵容通常难以拿到最高奖励。想要突破瓶颈,关键在于根据每个BOSS的弱点属性、技能循环和爆发时机,灵活调整队伍的输出核心、控制衔接以及生存保障体系。
2026-01-30 11:15:05
《明日方舟:终末地》里的基地前站据点3级预警关卡,是游戏首次推出的多路径高压防御进阶挑战。它的难点不只是敌人强度有所提升,更关键的是对玩家防线立体搭建能力的全方位检验。在这里,仅靠单一塔种的数值优势来通关的策略已经行不通了,电涌塔的区域控制效果、哨戒塔对制空权的掌握、射线塔的装甲穿透能力,三者必须相互配合形成完整的互补体系。
2026-01-30 09:00:15
在《原神》的悠悠度假村地图区域,存在一个名为「她说『我愿意』」的隐藏成就,达成该成就后可领取珍贵宝箱。不少玩家对解锁此成就的方法感到困惑,接下来为大家整理原神隐藏成就「她说『我愿意』」的获取条件详情,希望能为各位提供帮助。
2026-01-29 17:01:11
在《重返未来:1999》新春版本的活动期间,玩家登录游戏就能领取非具象留影仪·不老春1个和灵魂压缩电池3个。非具象留影仪是该版本新推出的道具,使用时需消耗3颗灵魂压缩电池,开启后可从指定的角色范围里挑选1名6星角色。接下来,小编为大家整理了重返未来1999新春版本中非具象留影仪的注意事项汇总。
2026-01-29 17:01:09
在《钓鱼巨物猎手》里,玩家的钓具涵盖鱼竿、线轮与鱼饵,不少玩家不太清楚该如何挑选和培养钓具。接下来,小编就为大家带来关于这款游戏钓具选择及培养建议的详细内容,感兴趣的玩家不妨来看看,做个参考。
2026-01-29 17:01:07
在《明日方舟终末地》里,四号谷地的毕业蓝图若能规划出合理的基地布局与资源产线,就能确保紫药、紫电池这类关键材料的稳定产出,为应对高难度关卡和进行长期资源积累筑牢基础。接下来,小编就为大家分享四号谷地的毕业蓝图推荐,希望能给各位提供一些帮助。
2026-01-29 16:55:16