忍者神龟格斗手机版是科乐美这家日本知名游戏公司开发的横屏动作闯关街机游戏,它的原名是“激龟快打”,改编自美国有名的喜剧动画IP《忍者神龟》。游戏里有四名各具特色的主角可供选择,还支持单人闯关、双人联机、剧情任务这三种经典玩法,玩家得在倒计时结束前把所有敌人都击败才能通关,期待大家来体验。
①开局抢招:依据所面对的不同角色来规划开局的出招策略。
大致有以下几种:地火,前前鞭腿,前前跑摔,前前跑防➕摔,前前垂直上跳踢,前前后跳踢。
②对手倒地,变化择:
大致包含以下几类:地火、跑摔、蹲踢接(连)地火、蹲踢接(连)跑摔、鞭腿接(连)地火、跳踢、跳拳,以及垂直跳踢或垂直跳拳(在角落使用时效果最佳)。
这里只简单说一下起手式,后续怎么打不在一一叙述。
③晕点:
施莱德的晕点,看似简单实则蕴含深意。若想打出完美的晕点,不仅要牢记每次的打击位置与触发的中招技能,还需针对不同角色灵活调整打法,巧妙融合各类技能,方能达成出其不意的效果。

由于晕点相关的套路方法确实繁杂,在此仅简要介绍一下最容易让人产生晕感的角色排名情况:
假面忍者
大龟,2龟,三龟
四龟
施莱德(boss)
大龙
施莱德核心打法总结:
敌不动,我不动,敌若动,我先动。
以快制慢,以慢为战。
看似破绽百出,实则诱敌入伏。
杀敌先杀心,敌心若先败,则如惊弓鸟。
防为主,攻为辅,攻守兼备,方能百战百胜。
静如处女,动如脱兔,敏捷若雄鹰,迅猛似老虎。
第一,当角色遭遇空中攻击时,在地面施展普通拳脚,这些招式会转变为特殊的对空拳脚,其动作造型与普通拳脚存在差异。
第二,老三和老四的波动拳都有两种形态。老四的情况之前已经说过了,老三的第二种形态是低空波,对手必须用蹲防才能应对。
第三点是快速解除眩晕状态。不管是被凯西的旋风技能击晕,还是受到普通攻击导致的眩晕,都能通过按键操作直接恢复正常状态。我自己使用手柄时,通常会快速连续按下方向键来实现这一点。
第四,波动拳。除了老三和老四,凯西的情况也有不同:当靠近凯西蹲下时,波动拳的距离会变短。施耐德的波动拳距离较短,但需要注意的是,红豆完全落地前都具有攻击力。
第五点,老二的铁头功有个特点,就是蓄力时间越长,施展后身体能飞出的距离就越远。单论用全脚击打木板这一项,老二的速度估计是最快的。
小时候天天玩,全村都没人打得过我,除了1龟我不会绝招其他都会。
以前在小霸王学习机上玩过这个游戏,当时觉得它的设计特别厉害,美中不足的是角色生命值偏少,可选人物也不够多。
小时候心里印象超棒的格斗游戏之一,特别喜欢跟小伙伴一块儿玩。里面最让人头大的就是二龟和施莱德了——每次我哥选二龟,我就选施莱德来克制他[妙啊]!不过我最爱的还是三龟,每次防技能的时候都得喊一句“大火腿”“小火腿”。
游戏大小:5.57MB 语言:中文
发行商:未知
MD5:80eaec12fd8bf1d23e3ae70690beb4b9
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