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修仙世家模拟器免广告版

修仙世家模拟器免广告版

大小:
158.02MB
时间:
2026-01-12 15:00:11
版本:
V1.0.1
修仙家族经营 模拟养成游戏 免广告版游戏
游戏介绍

修仙世家模拟器是一款十分有趣的修仙模拟游戏,玩家将以修仙家族创始人的身份,致力于家族的发展壮大,并掌管所有日常事务。玩家不仅能够带领自家修仙世家参与战斗,还能自由培养角色的各项属性,塑造出独具特色的人物。游戏中设有各类随机事件,像邂逅商贩、开垦土地、缔结姻缘以及新生命降临等,所有事件都可由玩家自主选择,而每一次抉择都会对后续的发展走向产生影响。

修仙世家模拟器游戏亮点

家族血脉的延续:量身打造家族的规矩与天赋禀赋,后代的资质随机承袭,历经数代人的经营来见证家族的兴盛与衰落。

天灾与人祸交织:会随机触发天灾人难、秘境探索、古代传承等各类事件,在生死存亡的关键时刻,彻底改变一个家庭的命运走向。

多维力量博弈:与正道、魔道、散修联盟结友或树敌,外交策略左右资源获取与声誉高低。

修炼不朽神器与灵宠:借助独特的技能搭配,提炼命运的魔法秘藏,孵化上古神兽,提升家族的战斗实力。

修仙世家模拟器新手攻略

1、打开修仙世家模拟器,新玩家进入游戏需创建一个角色;

接着选择家族字辈,有二十代可以选择;

然后挑选家族图腾,目前有神柳、玄鉴、棺材板这三个选项可供选择;

4、进入游戏后,会有个简单的新手教程,可点击跳过;

5、然后玩家需跟随引导,寻找道侣一同修炼;

6、二人需通过生儿育女,以此发展成一个修仙世家。

修仙世家模拟器开局建议

一、生老病死

游戏必须加入死亡机制,其触发条件如下:1. 每个境界设有最大年龄限制,若未能突破则会死亡。例如淬体期在100岁左右开始出现死亡概率,且年龄越大概率越高;化气期为200岁,后续境界以此类推。此外,暗疾也可与死亡概率关联。人物死亡后头像保留但变为灰色,不再触发任何事件。

可以在游戏中加入战死和意外死亡的设定,概率无需太高但必须存在,这能有效提升游戏性,避免玩家只专注培养一个潜力孩子一路走到底的单一玩法。

二、事件触发

事件的触发概率需调整为随任务对象年龄增长而降低。例如,同辈人的触发概率可保持一致,大家凭运气获得成长机会;但上一辈人的概率应依次递减,这一设定很合理——年纪较大的角色自然不像年轻人那样频繁外出历练,获得相关事件的机会本就该更少。老一辈的修炼类事件可维持正常概率,但像重塑灵根、印记相关、打架比武这类更偏向年轻人活跃场景的事件,触发概率必须下调,避免与年轻角色抢占机会。

结婚和生育可以增加年龄限制,比如50岁以上的角色不再触发相亲事件,也无法生育孩子。对于不想重点培养的分支家族,可设定其成员结婚后不会生育后代;或者孩子出生时增加“是否适合修炼”的判定选项,资质差的孩子仅触发炼丹、炼器等生活类事件,不触发修炼相关事件,以此区分不同类型角色的事件触发概率。

三、属性传承

灵根的传承难度实在太高了——两个9级的结合,生下的孩子往往只有7级和8级;即便耗费大量时间去培养,最多也只能提升到9级或10级,可到了下一代,生出来的依旧是7级、8级的水平,根本没法往更高层级突破。

建议让属性值也能传承一部分给后代,现在境界提升带来的属性加成实在太少了,几乎全得依赖功法,这设定不太合理——我一个淬体境的百年老怪物,只要开局挂着功法升级,就能直接无敌,管对方是什么境界都能秒掉。这样一来,游戏里世代传承的意义不就成了摆设吗?

四、对战系统

内容有点太干瘪了,功法系统里连招式都没有,打斗的时候基本就是普通平砍。之前看宣传海报上明明展示了招式特效,难道是还没更新到正式版本里吗?

建议增加一个攻击行动条,既然角色属性里包含速度这一项,就应该在战斗过程中把它体现出来;另外还建议,当前排角色全部被击败后才能攻击后排角色,这样能增加战斗的策略性。

五、其他

在主界面的家族树上,希望能把人物名字显示出来。现在只能看到头像、年龄和境界,而且人物样式总共就那么几套,看着都眼花了,找起人来特别费劲。

这款游戏的玩法实在太单调了,我玩到第五代就觉得索然无味,后面几代基本没什么新花样,翻来覆去都是重复点击的操作。

修仙世家模拟器游戏特色

代际传承机制:每个家族的当家人都有寿数尽时,必须培养后继者来维系家族存续,传承武学技艺与珍贵器物。

洞内福地的管理规则如下:灵脉、药田与灵兽园的布局可由管理者自主规划。而精神能量的专注程度,会对耕种的效率以及各类资源的产出量产生直接影响。

双修与子嗣系统:通过婚姻联盟提升实力,后代天赋由父母随机组合而成,资质出众的后代能够解锁特殊剧情。

飞升与轮回玩法规则如下:当家庭成员成功飞升后,会为家族留下来自仙界的珍贵馈赠;而选择轮回重开时,则能保留部分已获得的资源与成就。

修仙世家模拟器游戏优势

高自由度策略玩法:无论是资源调配、技能挑选还是外交抉择,都不存在一成不变的套路,每一次开启新局都能带来截然不同的体验。

分段时间适应:空闲时段练习搭配自动收集功能,5分钟即可完成日常任务处理,离线状态下也能持续积累资源。

零氪友好生态系统:核心培养材料可通过探索获取,付费项目仅用于加速非必要进程。

持续的内容更新:不朽领域地图、古代秘密领域与跨服务器家族战斗均新增了内容,确保了游戏的长期可玩性。

游戏截图
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游戏详情

游戏大小:158.02MB 语言:中文

发行商:未知

语言:中文

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