修真江湖是一款单机修真养成游戏,融合了修真题材的各类玩法。游戏不仅还原经典小说的剧情片段与战斗场景并转化为副本,还设计了丰富的文字剧情线——游玩过程中,你能邂逅许多原著小说里未曾提及的故事。 开局时,你只是修真界无人知晓的无名小卒。从练气阶段起步,通过持续修炼逐步变强,之后便可开启开宗立派、斩妖除魔、搜集天材地宝、寻觅仙缘的冒险之路。多样玩法交织,带来十足乐趣。
这次小编为大家带来的依旧是修真江湖vivo版,玩家可以直接用vivo手机账号登录游戏,进入游戏后还能领取丰富的渠道服礼包,助力玩家快速提升实力,尽情感受游戏的乐趣,感兴趣的玩家快来本站体验吧。

修真江湖新手开局如何上手?前期有哪些要点需留意?不妨看看小编整理的修真江湖新手开局及发展攻略。
一、佛系玩家的玩法
假设你目前拥有的仙玉数量超过98,先完成修炼、加入门派并接取任务、合理分配好洞府工人,接着前往商盟2层的小童处,花费98仙玉购买一袋肉,在背包中使用该物品后,再去洞府进行工人招募操作。
招到合适的工人并分配妥当后,一方面要确认他们的灵根属性并对应到相应门派,另一方面要安排他们进行修炼。
之后就一直点击修炼,等达到锻体后期就能下线了。每隔一段时间回来突破一下境界、点一点灵根,要是够资格的话,就把门派里的功法学了。
想刷图等练气可以刷一下。
假设你连98仙玉都拿不出来,先点到锻体后期,等境界提升到练气阶段后,再去刷一遍图一。
刷过了,去商盟二层小童那里买扫荡令扫图。
扫图无需等待,奖励能立刻领取。装备和精魄先别卖,等装备刷得差不多了再考虑出售(鞋子似乎很难刷到)。
假如你有超过300仙玉:
首先,前往商盟二层购置一袋灵石、一袋灵草和一袋木头,剩余的全部用来购买『地图扫荡令』,切记不要误买成『秘境扫荡令』。
先点修炼和门派,再把背包里的资源袋子用掉,洞府工人全分配去生产肉,木头优先用来升级肉、木、矿的产能。现在木头储备比较多,但升级灵阵消耗的木头最少,所以升级灵阵时稍微留些木头就够了。
肉多了招工人,分配一个矿,矿多了就去升级灵阵吧。
等练气之后去刷一次图一,接着进行扫荡,同样不勾选自动卖装备,等装备满了再出售。
精魄这时候就有用了。
之前购入了一万灵石,此刻便可以前往门派的炼丹房学习炼丹之术。在那里进行交易时,记得购买一品炼丹心得、丹炉以及练气丹的丹方,锻体丹的丹方就不必买了。
打开背包,使用炼丹心得与丹方道具;随后进入角色界面,点击下方第二项的「器丹」选项来学习丹方,整个学习过程需要一分钟时间。
一分钟后前往门派炼丹房进行炼丹。考虑到初期缺乏丹火,租用门派火焰需消耗200灵石,且单次炼丹时长固定为40分钟,因此建议待凑齐十颗丹药的材料后再开展炼制(每次最多可炼制10颗)。
丹药能够以半价出售,一颗练气丹标价250灵石,若购买10颗则总共需要2500灵石。
进入角色界面后,找到功法选项并点击,接着选择特殊功法,就能将自身全部精神力投入其中。初始阶段拥有10点精神力,到了炼气期会提升至20点精神力。而一品炼丹术需要投入120点精神力才能够升级,升级之后应该可以进一步提升精神力。
(精神力影响自己自己能学习的功法数量。)
练完丹不想刷图或者已经刷完的话就可以下线了。

二、肝帝玩法
仙玉用法参考上面的。
炼气期之后,建议可以不用买或者少买扫荡令,把仙玉存下来,留着做其他用途。
每个图每日仅限挑战50次,首日若无法攻克图2的Boss,便没太多可集中精力去肝的内容;炼丹耗尽精魄后,似乎也就没其他事情可做了。
第二天继续刷图,存精魄炼丹卖灵石。
门派的炼丹房里能买到洗心丹,普通情况下一颗要1200灵石,要是运气好进了优秀宗门,就能1000灵石拿下一颗。我打算攒钱买10颗呢(嘿嘿,有点尴尬地笑),就是还不确定得攒到啥时候才能凑够钱,具体情况你们自己瞧瞧吧。
存够钱买10颗洗心丹后,就自己留着材料炼制突破用的丹药,毕竟直接买成品实在太贵了。
突破筑基初期后,似乎就能自动挂第一幅图了,只是耗时会比较久,这应该和境界有关系。
我突然发现,商盟二层有个姓陆的商人,在他那儿可以用3000灵气购买洗心丹的丹方,而不是耗费灵石,只是学习这个丹方需要4小时的时间。
目前看来,自己炼制洗心丹不太现实,消耗确实有点大,所以主要还是得靠灵石购买和门派大比获取。要是你们愿意加群领兑换码,立刻就能拿到10个洗心丹,不过兑换码我懒得去找了,你们自己斟酌吧。

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注意:灵脉升到21级就够了,千万别往上升到上灵脉阶段,那会特别拖慢进度,而且能得到的收益还非常低!
优先升级兽场,然后再升级木场。
通常先把兽场和木场升到21级,接着把矿场和药园也提升到21级,之后将兽场与木场升级至41级,再把矿场和药园升到41级,按照这个顺序升级速度会比较快。
开局只有洞府确实挺让人头疼的,前期得先把食物(生产力)搞上去,木材(建设力)可以稍微往后放一放。

挂机期间把食物产出拉满,之后剩下的自己安排分配;过程中能查看食物的产出与消耗情况;到了后期要是食物储备很充足,也可以适当让消耗超过产出。
生产出来的食物能够抵消掉消耗的食物,举个例子来说:如果总的食物产出量是50,总的食物消耗量是52,那么在每次进行生产的时候,就会消耗库存里的2个食物。
注意:当食物为0,所有生产会停止。
洞府的重要性在前期主要体现在灵阵方面,当灵阵等级达到41级时,灵气量能够达到6000。
当灵气数值达到6000点时,即可在位于地源堂第二层的兑换处,免费领取昊元丹,此次兑换共计可获得15颗该丹药。
当洞府的兽、木、石、药、铁等级分别达到21、41、61、81这些节点时,其对应储量会翻倍。具体来说,就是当这五种资源的等级满足“20n + 1”(n为非零整数)的条件时,储量便会增加一倍。总的来看,灵气的重要性在所有要素中仅次于修为。
v4.7.7.5版本
自创宗门玩法里的宗门战新增了“上轮阵容”选项(不过更新后的首次宗门战还是得手动配置弟子)
衍天道术玩法增加一键推演
游戏大小:144.38MB 语言:中文
发行商:未知
语言:中文
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