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火种协定

火种协定

大小:
530.90MB
时间:
2026-01-10 11:31:13
版本:
v1.3.71
策略对决 策略战棋 策略战争
游戏介绍

《火种协定》是一款融合了roguelike、卡牌与战棋元素的游戏。故事设定在未来科幻世界,玩家将化身“火种”组织的一员,接过前人的使命,为守护文明的火种、延续文明的传承贡献力量。游戏中,玩家需要在随机生成的地图上展开探索,收集各类资源,与沿途遭遇的敌人战斗,并通过不断成长强化自身,为下一次冒险做好更充分的准备。此外,旅程中还会触发各种随机事件,带来未知的挑战与机遇。感兴趣的玩家不妨亲自体验一番!

火种协定虫女玩法说明

虫女天赋,以及进化者与通用加点介绍

被动技能

每回合开始用一张带进化的卡抽一张

每回合仅触发一次,不过专属卡“汲取者·朱槿”不在此列,后续或许会进行调整,也有可能是我看错了。

主动技能

基础的开始

4级的时候,技能等级+1

基础的开端,虫女开始就要用爬行叠加进化。

技能会给两张“爬行者”,等技能等级提升1级,就会给三张“爬行者”啦。

进化者天赋

相信我,虫女一点这样点

很多人应该都不明白这个天赋的效果,我讲一讲

卡片使用后,会进入俩个牌堆

弃牌堆,可以循环使用

消耗牌堆,当召唤物消亡后,就会来到这里,只能使用一次哦(不会循环)

这个天赋的作用是让召唤物进入弃牌堆,从而实现循环使用;比较特别的是“爬行者”,它不会进入消耗牌堆。

而是进入弃牌堆,可以循环使用......

我也不确定是不是这样,毕竟升1级速度很快,天赋点获取的速度也很快。

搞笑天赋

很搞节目效果的天赋

说实话……要不是后面的天赋,我根本不想点这个天赋。

容易给自己上“腐蚀”

叠叠乐的关键

必点天赋

这个天赋很关键,只要boss够肉能扛住,你就能一直叠加伤害,相信我,这可是叠伤害的核心天赋。

因为自带搞笑天赋这回事……在没到7级之前,我根本懒得点第三个技能,都是等升到7级之后才把它点满的。

通用介绍

我点视野主要是为了找怪刷通用点,毕竟“策略家”这个玩法是很吃通用点的。

要是打算速通的话,点上方的“游刃有余”就行,但虫女前期发育比较吃力,所以更推荐选视野+3,通过找事件来刷卡片。

减少格挡与撕裂的出现概率。

2级点进化第一个,5级才点第二个

3~4级点通用第二第三个,6级天赋点可以留着。

7级直接把进化者点满,8到10级的话,专注搞体力和召唤这两项就可以了。

火种协定新手应该怎么玩?

下面是游戏中的一些新手技巧,能帮助你更顺畅地体验这款游戏。

能量/行动力是打牌战斗的基础,每次出牌都会消耗(当然也存在消耗0能量的牌)

移动力:移动格子距离,每次移动都会消耗移动力

射程指的是攻击距离,伤害类卡牌、武器卡牌各自的攻击距离数值并不相同,需要大家自行查看具体数值,同时也能借助遗物或装备词条来提升攻击距离。

污染:我们移动就会增加污染度请看具体数值

5000:污染度增长率增加15%

10000:回合结束的瞬间,扣除2点体力 15000:污染度的增长速率提升35%

20000:每移动1格,会失去1点体力,并且失去的体力值会随着移动次数的增加而累计递增。

战斗卡牌分为四类,分别是伤害牌、技能牌、召唤牌和武器牌。

- 伤害卡:顾名思义,直接造成数值伤害类的卡牌

- 能力牌:增益类卡牌,提供各种增益

- 召唤卡:能够召唤生物或装置参与战斗,依据不同的效果还可提供各类增益效果。

- 武器类:消耗能量点装备,o消耗使用

遗物:十分关键,其效果会依据词条来增强,而快慢机模块是米拉尤为重要的遗物。

装备方面,我们一开始就有的加成效果,其实就是入场时携带的装备,而入场时带的强化卡片和装备,是决定我们战斗力高低的核心要素。

镶嵌物相关说明如下:卡牌强化至两级时会自动解锁镶嵌功能;每次获取卡牌,都有一定概率得到自带镶嵌物的卡牌;此外,商店中设有专门为卡牌镶嵌镶嵌物的服务。若想了解镶嵌物的具体效果,点击“镶嵌物一览”即可查看详情。

火种协定优点

游戏里藏着种类繁多的卡牌,它们有着各式各样的功能与效果,正等待你去探索发现。

在探索之旅中融入roguelike元素,使其处处充满惊喜,还能邂逅各类随机事件。

在废墟里搜寻珍贵的资源宝藏,能获取稀有的卡牌升级材料与角色强化道具

火种协定丹尼尔指南

装备

玩丹尼尔这套阵容,装备词条必须带回合开始生成元件,不然不太推荐尝试。要是你还能搭配打出消耗牌就抽一张牌的效果,那体验过就知道简直是有手就能玩明白。

丹尼尔的装备词条里,不太建议选那个能增加额外起始手牌的词条,不然很容易出现爆牌的情况,会特别难受。

入场卡组

原本我没打算带强磁吸附的,不过丹尼尔这角色战斗时总爱疯狂跑动,污染值涨得实在太快,带上强磁吸附后操作就顺畅多了。

元件礼包要是突变出节能就好了,强磁最好能突变出固有属性,剩下那两个(突变效果)没什么要求,就算是白板状态也照样能玩。

遗物

对于丹尼尔而言,只要拥有这两个,便等于拥有了全世界。至于其他的强化元件,看见后要优先拿取。

卡牌选择

元件礼包优先选带镶嵌节能、耗能抽牌和屏障效果的;元件冲击只要遇到就拿;如果没有前面提到的元件礼包和元件冲击,就选消耗类卡牌;最后再考虑多段伤害牌。武器方面可以拿一把义肢机关炮。其他卡牌要是有镶嵌节能、巧手、屏障这些效果的就选,没有的话也不用特意强求。

火种协定游戏亮点

在卡牌战棋这种玩法里,玩家得依据实际情况去组建属于自己的牌组。

高随机性的地图场景,带来更多的未知和挑战。

每个角色都有不同的升级方向,玩家按需培养。

火种协定游戏特色

丰富的角色选择,每个角色都有独特的技能和天赋,等你招募。

多人竞技模式,证明自己的实力并提高排名。

游戏玩法轻松有趣,容易上手,适合休闲玩家游玩。

玩家点评

玩家1:

作为策划同行,想提个小建议:游戏本身品质不错,但UI设计方面还有提升空间,目前整体给人一种拖沓杂乱的感觉,尤其是游戏的进入界面,核心玩法没有得到突出展示,导致玩家无法直观地感受到游戏的主要特色。

玩家2:

公测刚开服,我现在主要玩米拉琴,感觉和内测时相比进步了很多。

玩家3:

挺有意思的,之前玩《诸神黄昏》是冲着对这家公司游戏的信任去的。刚开始没搞清楚游戏各个系统和它们之间的关联,上手时有点懵,等稍微明白点之后,瞬间就入迷了。

更新日志

v1.3.71版本

限时副本【崩碎谷地】已正式上线,该副本设有4个难度等级,还引入了全新BOSS「大角·伊万」。

PVP玩法【历战交锋】改版回归;

限时活动【残渣收集者】上线;

专属卡池及推荐礼包限时上架;

其他游戏平衡调整及问题修复。

游戏截图
  • 火种协定
  • 火种协定
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  • 火种协定
游戏详情

游戏大小:530.90MB 语言:简体中文

发行商:未知

MD5:65c23acce7ff591eb42c332c1d390c8b

语言:简体中文

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