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魔物娘召唤记

魔物娘召唤记

大小:
64.28MB
时间:
2026-01-09 10:27:09
版本:
v1.3.2
魔物娘养成 实时战斗 异世界冒险
游戏介绍

《魔物娘召唤记》是一款十分有趣的动作冒险类手机游戏,它的操作方式极为简便,不仅拥有精致的美术风格设计,还具备多样的玩法模式。感兴趣的玩家不妨来体验《魔物娘召唤记》的无限矿石版本吧!

魔物娘召唤记游戏介绍

《魔物娘召唤记》是扑家工作室汉化发行的一款单机RPG游戏,核心玩法围绕魔物娘养成展开。游戏画面精致细腻,不仅构建了宏大的世界观,还设计了个性鲜明的人物立绘。玩家能够从异世界召唤天使、恶魔、蜘蛛、蛇等不同种族的魔物娘,通过收集召唤书的方式与她们缔结同伴关系。

魔物娘召唤记游戏特色

多种多样的魔物娘在等着你

在游戏里,天使、恶魔、蜘蛛、蛇等拥有各异外貌与习性的种族将齐聚一堂。

收集召唤书,把这些拥有非凡之力的少女变成同伴吧!

超级豪华的固有技能

每个魔物娘都有自己的强力技能;

好好判断敌方属性,用不同的技能给予敌人致命一击!

实时战斗!超级过瘾

游戏采用实时战斗系统,玩家将与自己心爱的魔物娘携手并肩,共同击败形形色色的怪物!

魔物娘召唤记

魔物娘召唤记游戏亮点

画面精致美观,地图购置完善;

超多造型和技能的魔物娘供玩家选择,收藏癖满足;

游戏的氛围轻松又诙谐,节奏也是循序渐进的,而且随着剧情一步步深入,还会解锁更多的魔物娘呢。

游戏优势

玩家能够召集专属于自己的魔物娘,借助强化她们的各项属性去开展异次元的对战,从而同时获得收集与养成带来的双重乐趣。

游戏里准备了各式各样的怪兽让玩家去挑战,玩家可以借助资源来强化魔物娘,提升自身的战斗能力,从而获得多样的战斗体验。

玩家能够踏入迷宫展开冒险探索,寻觅未知的宝藏与敌人,以此增强游戏的探索性和刺激性。

需要组建自己的战斗队伍,依据敌人的特性挑选魔物娘与技能,体验策略性战斗带来的乐趣。

玩家在持续挑战并战胜强大敌人的过程中赢得最终胜利,于满满的成就感里尽情享受游戏的乐趣。

游戏攻略

一、关于魔物娘的属性

属性对于新手来讲是很重要的,在此推荐如下:

魔物娘召唤记

无属性魔物娘

无属性魔物娘有个好处,就是对任何怪物的伤害属性都相同。因为每个关卡的怪物属性各异,所以培养无属性魔物娘能够实现应对所有情况都有效果的作用。

血量优势

对于新手而言,要是没有一只血量较高的魔物娘,就很容易在战斗中落败,因此,得格外留意魔物娘的血量情况。

魔物娘召唤记

技能选择

技能释放需要消耗mp,新手初期的mp储备通常比较有限,所以在选择技能时,建议优先考虑四连击技能或单体攻击技能,尽量减少群体技能的使用(毕竟用在boss身上会有些浪费)

二、关于道具与回血

药水道具准备

药水道具能随时随地方便地回复生命值与MP,不过小型药水到了游戏后期效果就不太理想了。这里推荐的搭配是携带三个大MP药水和五个大回血药水,这样应对后期关卡基本没问题。需要注意的是,回血药水建议主要留到BOSS战时使用,而MP药水则最好在挑战南瓜相关敌人时再用,这样能避免资源不必要的浪费。

酒馆的食物

上面说到了回血道具的使用方法,仔细观察的朋友应该都注意到,一瓶小回血(能加100到200点血量)和酒馆里能回满血的食物其实效果是相当的!所以要是打小怪时快撑不住了,不如直接去酒馆吃点东西回血吧。

三、关于状态

LV是等级

hp是生命值,左边是现在的右边是上限

mp是魔法值,使用技能消耗

攻击力相当于物理攻击

魔物娘召唤记

防御力代表魔防物防

魔力是魔法攻击

敏捷是闪避值

固有技能,装备什么的不解释

角色的状态会随着探索行动与场景转移逐渐消耗,状态越不佳,攻击能力就越弱,一旦进入空腹状态便无法再参与战斗。

魔物娘的亲爱度越高,能为你提升的属性就越强劲,不过亲爱度有上限限制,最高为100。另外,召唤过程中要是出现了和之前重复的魔物娘,亲爱度就会随之提升。

相关介绍

游戏运用了日系艺术风格,带来丰富的视觉体验与独特的角色形象,尤其是魔物娘的设计,使玩家得以沉浸在充满特色的幻想世界里。

这是一款收集养成类的角色扮演游戏,玩家能够召唤各式各样的魔物娘,以此来组建专属自己的队伍。随后,通过对这些角色进行培养,让她们持续成长,进而提升整个团队的综合实力。

和回合制战斗不同,这款游戏采用即时战斗模式,玩家能在战斗过程中实时操控魔物娘发起攻击或者释放技能,让战斗的紧张感与策略性都得到了提升。

每个魔物娘都有其专属的技能与特技,玩家得依据实际状况灵活运用这些技能来应对各类战斗挑战,这一机制需要玩家具备一定的战术思考能力。

游戏里融入了迷宫探险的元素,玩家得和魔物娘一同挑战迷宫中的怪物,同时还要探索那些未知的区域,去寻找宝藏或者完成特定的任务,以此来获得富有深度的游戏体验。

游戏说明

诅咒娃娃

LV1的骷髅娘是个傻白甜,这一阶段的她懵懂无知,所有的思维方式都由玩家决定。在进化的过程中,她会慢慢变得偏激又贪婪,直到LV4出现第二个选项,才会朝着病态的独占欲方向发展。表结局里,娃娃说只要有名分就满足了;而里结局其实是表结局中各种不确定因素衍生出来的后续——所以娃娃因贪婪嫉妒毁掉一切的里结局,算不上是黑化,只是表结局的延续罢了。

吸血鬼

同样作为死神阶段的第二选择,由为爱奉献的思维模式进化而成的吸血鬼,能够克制自身的天性。在表结局中,吸血鬼明确表示为爱永不吸血;但根据游戏图鉴的信息,吸血鬼不吸食血液就如同人类绝食,会逐渐衰弱直至饿死。因此里结局里出现了主角割破动脉大量失血的情节——结尾时主角因失血过多,可能陷入休克,也可能死亡,不过吸血鬼可以将其转化为眷属,所以这个里结局未尝不是一个需要补充细节的开放性结局。

龙女、人鱼

这两个状态共同表明,一方面龙女的成长特质是豪爽,人鱼则是温和,而二者的共通之处在于都被【束缚】在一个局限的范围里。

龙女的血脉注定要奔向广阔无垠的天地,去征服世间万物;而人鱼本是大海的儿女,最终仍要回归海洋的怀抱。此外,在人鱼阶段有一段对话格外引人注意:主角为了让人鱼能在岸上生存,似乎布下了某种结界——这结界是否类似囚笼?无论表面结局何等幸福美满,深层的结局里,两人终究难逃分离的命运。

花妖

花妖天性温和,不过它在净化之路上曾遭遇食人花与食肉海葵,由此可推测花妖本身也是肉食性植物。而肉食性植物捕猎仅仅是为了获取养料,若供给足够的养料,它们便不会攻击人类,更何况花妖对主角怀有爱意。但表结局里花妖生下的孩子,并非由主角授精【毕竟也有可能是雌雄同体的花种呢】,从血脉层面来说,和主角没有任何关联,所以里结局中主角被幼妖分食,也在情理之中。

狐妖

她温婉贤淑,举手投足间都透着大和抚子般的优雅端庄,堪称理想妻子的典范。只可惜她体质特殊,表结局虽圆满美好,里结局却意外“躺枪”,让人忍不住想为她和主角多续上一秒时光。

僵尸

我就说一句,我真的不服气!这个设定我完全无法接受!表结局是可爱的妹系萝莉,可里结局却是她头上的符咒慢慢变淡,魂魄也跟着消散了。但是!要知道在传统设定里,僵尸头上贴的符咒有五种,其中最出名的就是镇尸符,而且僵尸本质上只是没有灵魂和意识的尸体啊!最关键的是里结局里那个符咒的特写——那明明就是镇尸符啊!那为什么镇尸符消失了,僵尸反而会完蛋呢?

女鬼

本性是恶的,而且还是个s,在她处于女鬼形态的时候,有一段对话是她一直在念叨“一匹,两匹……”,并且反复停留在“九匹”这个数字上。到了里结局时,为了避免被超度,她杀了主角,还补了一句“十匹”。我只能说,这波操作我是真的服了。

游戏截图
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游戏详情

游戏大小:64.28MB 语言:中文

发行商:未知

语言:中文

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