《终末之歌》是一款以三国为背景的战略塔防游戏,它巧妙融合了塔防与Roguelike玩法。在这个风云激荡的乱世里,玩家能够依据实时战局的变化,收集并培养众多三国英雄,率领他们驰骋疆场,最终赢得胜利。
在《终末之歌》里,开发者精心设计了资源副本、历史战役、武将专属武器、头衔等级等一系列特色玩法,每一项都为游戏增添了更丰富的层次与乐趣。无论你是热衷于塔防玩法的玩家,还是对策略游戏情有独钟的爱好者,都能在这片战场上找到属于自己的天地。
一、军师武将
周瑜:攻击系数相当出色,普攻具备一定的攻击范围,奥义技能还带有穿透效果,能够对敌方后排造成有效伤害。美中不足的是,偶尔会对处于后方角落位置的弩车照顾不到,不过整体表现还是值得好评的。
郭嘉的普攻攻击范围处于常规水平,伤害表现不及周瑜;不过在休整状态结束后,他能施展出“飞燕还巢”这一强力大招——此技能不仅伤害极为可观,覆盖范围也相当广阔,其清场效果更是优于周瑜的奥义技能。郭嘉自身的基础攻击次数仅有5次,这使得他的大招释放频率相对较高,但同时也对休整速度提出了更严格的要求,因此需要避免额外增加攻击次数。在阵容搭配上,与孙权组合是不错的选择(孙权自身攻击次数较少,需要借助休整机制来获取护盾),美中不足的是,孙权达到18星时会增加攻击次数,这反而会对郭嘉的体系造成一定削弱。
庞统的蓄力攻击范围广且带有连锁效果,在五个蓄力英杰中表现最优;不过他依赖蓄力机制,无法享受加速增益,需要通过提升攻击次数来增加蓄力出手频率。他的大招是推出一颗豌豆,豌豆每次造成伤害都会分裂出无指向性的飞空叶子,虽然分裂数量多能有效清场、在抗压局伤害可观,但受限于攻击系数,单体伤害不如周瑜和郭嘉。司马懿的攻击具有命中后弹射的特性,既能解救己方虎卫,又能对敌方后排造成打击,是前期攻击方式较为出色的英杰之一。
陆逊属于狂战派系,他的输出方式是三段式的,因此是个擅长点攻的英雄。和司马懿相比,陆逊在前期与赵云的配合度更高——赵云能清理后场的小兵,但单体输出能力较弱;而陆逊虽然没法处理后场兵,单体攻击却很突出。司马懿其实更适合搭配孙策,毕竟孙策的分裂攻击有时打不到后排的小兵。
二、飞羽武将
黄忠的普攻穿透效果十分出色,达到6星时就能实现4次穿透,而且在局内升级后还能进一步提升穿透上限,他射出的箭几乎不会中途消散,往往能一直飞到屏幕之外。他的奥义技能不仅具备范围伤害能力,还能协助军师快速清理敌方前排;同时,黄忠的射速极快,这使得他的休整节奏更容易把控,因此也需要合理安排休整时机。相比太史慈,黄忠与郭嘉、孙权的搭配会更加适配,此外他还拥有五虎上将的羁绊属性加成。
太史慈的普攻初始状态不具备穿透效果,需通过局内升级逐步增加穿透能力,因此其普攻穿透表现不算突出,且整体强度弱于黄忠;他的奥义拥有无限穿透回旋特性,在清理后场怪物方面比黄忠更具优势,但奥义触发概率无法通过升星属性提升,综合来看虽仍弱于黄忠,但差距不大。
姜维:从攻击方式来看,能明显感觉到他原本应该是按军师的定位来设计的。或许是当时军师阵营的角色已经饱和,没多余位置了——你看那些军师人选,哪一个不是实力强悍的狠角色?毕竟三国时期厉害的军师实在太多了。姜维估计就是从军师那边调整过来的,他所有攻击都是范围型的,穿透能力比较弱,和现在的定位偏差挺大的。
公孙瓒是个特性很纯粹的穿透型武将,在狂战派系中也能打出不错的输出,作为过渡使用非常合适。
夏侯渊的攻击带有分裂效果,但攻击系数偏低,这使得他的输出能力比较刮痧,因此不太推荐使用。
三、方士武将
刘备的特点在于攻击能力强劲,6星技能可同时为两名角色加血;当达到大圆满状态时,触发奥义能额外再行动一次。他的回血基础值是自身攻击的0.7倍,并且每进行三次攻击就会触发一次回血效果,因此回血能力较为突出。同时,刘备的输出表现也很出色,无论是面对群攻型敌人还是单体目标,都具备不错的回复能力。
孙权的攻击表现尚可,具备范围攻击能力,能辅助清理前场敌人,有效缓解战斗压力;不过他没有治疗技能,仅拥有护盾加成效果。在游戏前期,孙权的发挥比较普通,但到了后期,针对群体敌人时理论上会有很强的表现,尤其是达到6星后,能为队友叠加相当于自身60%血量的护盾。 孙权与郭嘉的搭配需求较为契合,和典韦之间则存在“盾套盾”的默契配合,是护盾体系中不可或缺的核心卡牌之一。稍有遗憾的是,狂战类角色掉血时会优先消耗护盾值,这使得护盾流派通常需要避开狂战角色,进而导致整体输出能力相对偏低。
曹操:攻击能力较为普通,治疗效果为每8秒恢复相当于自身1.8倍攻击的生命值,治疗间隔最短可降至5秒。他的单体治疗表现强劲且稳定,但在应对群体伤害型敌人时,治疗量会分散到其他武将身上,前期16秒的治疗间隔容易导致前排武将快速阵亡。
小乔在10星之前堪称最强单体治疗,每进行3次攻击就能为自身恢复相当于1次攻击的血量,这一治疗能力优于刘备和曹操。不过由于她无法升星,到了后期攻击属性难以跟上版本节奏,所以后期就不太适用了,不像曹仁那样能一直用到其他武将达到13-14星的阶段。总体来说,小乔是前期阵容里必不可少的武将。
蔡文姬:治疗间隔较长,容易死,故不太推荐,无奶妈时可用。
四、猛将武将
张辽的攻击特点是“飘忽”,差不多是全屏范围的飘伤效果。过去搭配闪电技能时,能触发全屏连锁伤害,这套组合曾长期强势。不过现在闪电被削弱了,他这种飘忽的攻击方式就不太容易打满伤害,只有在攻速提升、飘伤持续时间延长,最终实现满屏飘伤的情况下,输出能力才会比较突出。当前他的处境有点尴尬:飘伤持续时间短、伤害不稳定,奥义骑兵形态也没什么特别亮眼的效果。推测后续可能会迎来加强(比如给骑兵形态增加眩晕或击退这类控制效果)。
孙策的分裂攻击群伤表现中等,但单体输出能力极为突出——最多可分裂至8个目标,处于中心位置的敌人会承受17次攻击。即便按15次触发32、7的系数,2次触发40、8的系数计算,总伤害系数也能达到572、1,强度堪称炸裂。作为问鼎玩法的首选英雄,他对辅助军师清理前排目标也格外有效,是当前版本全段位必备的核心存在。
马超的攻击系数不高,群体伤害效果也比较弱,他的蓄力一击和太史慈的奥义有相似之处,但攻速比太史慈慢不少,属于强度垫底的武将,表现甚至不如赵云。
赵云堪称新手村的神器英雄,核心优势在于他的弹道速度极快,能迅速打出伤害,而且攻击属于指向性类型,完全不用担心打空的问题。这种输出模式在面对两个敌人时效果尤其恐怖,但要是单挑的话他就显得有些乏力了,属于群攻能力强势、单体作战较弱的类型。赵云最擅长应对的是召唤三个警车的那个BOSS,在挑战这个BOSS时,其他武将没有一个能比得上他。
吕蒙:新手村这张卡其实挺好用的,攻击系数比赵云还高,而且属于狂战派系,输出能力很强。要是没有赵云的话,用吕蒙来替代也挺不错的。
汉室和平乱:
能打多高就尽量打多高,先打高了再进行扫荡;前期要留意等级提升后是否能解锁新关卡,等解锁了新关卡就先去打,打完之后再进行扫荡。
临兵列阵:
这里是装备的主要产出地,分享个小技巧:可以先打临兵模式拿到据水10000分但暂时不领取奖励,接着去闯询模式直到闯不动为止,等奖励提升后再领取临兵的奖励,这样就能用较低难度的挑战获取更高的奖励收益。另外临异模式的BUFF每天都会变化,有时候难度会很高,可能拿不满10000分,所以遇到难度提升时也要结合自身实力考量,尤其是那些需要以弱胜强、越战过关的玩家更要注意这一点。
无尽试炼:
前期孙策和赵云交替使用可以更好的过关。
精英副本:
这段文本可以这样修改: 可以提升兵法的被动效果,从而增强战力。大佬们通常每天会带新人五次,以此获取仁义值。仁义值的获取方式是帮助战力低于自身战力70%的玩家通关,每次成功可获得60亿,上限为300亿,即使失败也有奖励。新人可以通过这种方式刷取仁义值。仁义值可以用来兑换无双品质的护盾系武将,但更推荐兑换英杰品质的狗粮,毕竟价格便宜不少。
丰富多样的游戏模式。
深度数值养成的魅力。
三国风的视觉盛宴。
成熟完善的付费体系。
v2.101版本
已知bug修复
游戏大小:535.87MB 语言:简体中文
发行商:未知
MD5:2DB0038961A3889CB874548B6141C724
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