拱谷世界手机版是一款充满刺激与乐趣的像素射击小游戏,整体采用卡通像素风格,玩家可在此开启趣味十足的射击挑战。游戏内设计了丰富多样的关卡场景供体验,过程中既能不断提升自身射击技术,还能收集各类武器装备。玩家的目标是抵达最终那座神话般的拱门,游戏趣味性十足,感兴趣的朋友不妨前来一试!
自定玩法
借助徽章为角色增益,打造契合自身游戏风格的组合。
技巧是关键
以技能为核心的弹幕射击战斗会对你所选的武器构成考验,唯有精准操作与快速反应才能助你达成目标。
打造你的武器库
可以利用从环境里搜集来的材料,或者击败敌人后他们掉落的物品,打造出超过200种不同的武器与盔甲。
探索世界
散布于各异环境与经典地牢中的大量敌人,会引领你穿梭在变幻莫测的地图之间,你也将在这些地方寻得完成这段旅程必不可少的独特资源。
发现真相
揭开这个世界的故事,掘出通往传说中的Archvale世界的拱门。
在拱谷世界里,你可以借助徽章来强化角色,打造出契合自身游戏风格的搭配组合。
以技能为核心的弹幕射击战斗会对你所选的武器构成考验,唯有精准操作与迅捷反应才能助你达成目标。
可以利用从环境里搜集到的,或是被击败敌人掉落的物品,打造出两百多件武器与盔甲。
散布在各异场景与经典地牢中的大量敌人,会引领你穿梭于变幻莫测的地图之间。
而你将在那里找到完成旅程所需的独特资源。
装备稀有度
首先我们需要先了解装备的稀有度,装备稀有度共分为8类,武器的稀有度分类与装备相同,不过武器还额外多了一类特殊武器,接下来将按照从低到高的顺序为大家列出。
白色——淡绿色——蓝色——紫色——黄色——橙色——墨绿色——红色——武器专属彩色
浅绿色和深绿色的区别:
浅绿色
深绿色
武器彩色
目前彩色武器只有三把,这三把武器只要把鼠标移过去就会变换颜色,把它们全部制作完成还能解锁一个成就。
耀斑漩涡(连枷 )
命脉射线(法杖)
厄运回旋镖(镖)
新版本又新增了两把彩色武器——archvale词典(已从红色调整为彩色)与活弓。
武器强化点
美好镇商人上面小路直走
正文(保姆级教学)
前期没太多讲究,打到美好镇时记得买本火焰魔书,利用地形卡怪的话,基本能撑好一阵子;要是运气好爆出顺手的武器,直接用就行。前期怪物的攻击都不难躲,第一个地洞主要是让你熟悉地形,要是感觉打不过,先升级下护甲就好。
文中提及的怪物优先级与难度评定,均是基于我个人的主观感受,具体实际情况仍需结合不同玩家的自身情况来判断。
每个人的地图都存在差异,但彼此的衔接之处大体一致,我就以自己的地图为例来进行说明。
每张地图的基本流程为找小镇——找地洞——开全图
琥珀小径
琥珀小径连接着蟹钳峡谷(右侧的褐色区域)与暗黑泥潭(左侧的深绿区域)
琥珀小径的难度不大,建议把地图全部探索解锁,这样两个衔接处的传送点就能开启,方便后续快速传送。
蟹钳峡谷
蟹钳峡谷和扭曲洞群(上方的墨蓝色区域)以及尘埃峭壁(右侧的黄色区域)是相连的。
蟹钳峡谷里小怪的难度提高了一些,但你可以和一个螃蟹人对话,他会给你一把叫蟹锤的武器。
打螃蟹伤害非常高,基本上横扫蟹钳峡谷了
清完峡谷并找到下两张地图的传送点后,先别急着继续推进,接下来那两张图前期难度不小,建议直接返回暗黑泥潭。
暗黑泥潭
可以说游戏的标准难度是从泥潭级别的挑战起步的,后续地图的怪物刷新模式也基本延续了这种风格
我喜欢把常见的怪分为三类
1 输出型
发射自追踪弧形子弹,死后会再发射4个同样的子弹
小粉是泥潭中的核心输出(另一个相对弱势的小蓝就不提及了),它伤害不俗,子弹具备自动追踪能力,还带有亡语效果,处理起来相当棘手,团队里的大部分伤亡都由它造成。
蜘蛛哥,子弹速度中等偏快,带有拖尾效果,伤害数值很高,在输出伤害的同时还能压制对手的走位
需要优先击杀的目标,要是遇到两只以上的蜘蛛就会特别棘手,得尽快解决掉它们。
2 弹幕型
鳄鱼大法师,量大,子弹速度中,有抬手动作
不难躲开,但量大到一定程度的时候还是很难受的
比较肉,能杀就杀,优先度不如蜘蛛哥
大蓝,以自己为中心发射一圈弹幕
没有大法师的压力大,不过对闪现方向有一些限制
3 限制走位型
小小树和大大树,攻击方式基本一样,就一起讲了
放树枝形成地刺,1点伤害,减速
朝玩家所在方向小幅度跳跃,造成范围性伤害,并朝多个不同方向发射数颗子弹
压力不算大,减速的感觉有点烦,但整体影响没那么严重,通常最后能完成击杀
泥沼大概能算第一个小难关,能让玩家初步熟悉游戏难度,锻炼反应能力(主要是因为还没有清理弹幕的手段),继续加油吧
泥沼与雪松山峰(上方的白色区域)以及缠结果园(左下方的亮绿色区域)彼此相连。
泥沼边上有个小镇,那儿的商店货品更丰富些,能买到的徽章也多几个,银行里能存的钱也比别处多一点。
泥沼开完图后直接去雪山
雪松山峰
可以说雪山是一个福利图
整体难度不算高,所有关卡都能多次尝试,找准时机就能通过,建议先前往小镇。
这边有很多好用的武器和装备
(每个人地图不一样,反正白色的是雪山)
采矿时结合自身需求打造一套钴蓝装备,这套装备的防御力在前中期表现不俗,足够支撑一段时间的使用;要是运气好能刷到更优质的装备,也可以选择不制作这套钴蓝装备。
刷点材料和钱做武器,买徽章
霜冻射线
这个武器特别好用,伤害挺高的,操作手感很棒,射程也远,用过的人都知道它的好,我平时清雪山区基本都靠它。
灵魂镰刀
功能型武器的近战表现普遍不佳,通常只有在特定场景下才派得上用场,不过这类武器还是得备一把,毕竟在前中期阶段,它也算是相当不错的近战选择了。
做好了武器装备,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地图上有7个地洞,每个地洞都存在解密环节和boss。击败boss能获得一块碎片,收集齐7块碎片就可召唤国王,国王会帮你实现一个愿望。不过雪山地洞目前不建议前往,它的难度相对较高。等把雪山地图探索完毕,我们再返回沙漠区域。
尘埃峭壁
尘埃峭壁(也就是沙漠)与前方的蟹钳峡谷以及暗礁边缘相连,而开启暗礁边缘的地图需要十个活藤蔓。
怪物
1 输出型
蝎子莱莱堪称沙漠地图里的最强ADC,它的子弹不仅飞行速度快、伤害数值高,连判定体型都格外大。
优先度高,尽量先杀
不清楚这是什么生物,感觉应该不是沙虫,暂且就叫它无毛毛虫吧
数量多,有碰撞伤害,会吐折型子弹,伤害不低
这个时候就得用上我们的灵魂镰刀了,调整一下徽章,把控好伤害,一刀下去一划就是一片,沙漠的难度会降低很多。
2 限制走位型
牛牛和龟龟,冲!风筝拿雪山做的霜冻射线杀
真正的沙虫会喷射出几个毒泡,这些毒泡本身的伤害极低,但爆炸后产生的子弹伤害较高,整体强度处于一般水平。
到达小镇后,你会看到右边的水里有一只蛇颈龙。要是给它10个活藤蔓当午饭,它就会带你前往新地图“暗礁边缘”,不过暂时不用急着去那里。
沙漠区域还有个地洞,算是个小挑战关卡。里面的boss弹幕密集,伤害也挺高,不过血量比较低。清完沙漠后,应该能拿到+3的红宝石戒指了(看下面的图,我自己的+3戒指之前扔了,就用+4的凑个数展示一下)。顺便吐个槽,箱子的存储空间太有限了,装备还不能卖掉,多余的只能扔掉,这可把收藏党气坏了。建议把徽章的伤害叠满,用镰刀快速秒掉碎片boss法老王。
沙漠图开完后去缠结果园
缠结果园
门口有个绿色的球,同样换徽章镰刀伤害拉满砍开
果园的难度挺高的,不过我暂时不打算进去,再坚持刷1到2关,应该就能拿到一把深绿色品质的武器了(我拿到的是毒刺发射器,不确定是不是每个人都一样)。
是不是相同的并不重要,关键是得有一把高输出的高级武器,拿到之后就回扭曲洞群去。
注意可能捡到一本书,一定要留着。
扭曲洞群
和熔岩裂谷相连的地方有两个城镇,刚进入洞穴地图就会碰到一个中等强度的boss史莱姆,不过它的血量实在太厚了,这也是我们必须先获取深绿色武器的缘由。
击杀史莱姆后,用深绿武器基本能清完洞穴图。有个带绿色眼睛的房间是召唤国王的地方,暂时进不去。第二个镇子连着个地洞,难度最低,顺手清掉,再去商店买些东西和徽章,把之前跳过的地洞都清理完,就可以出发去火山了。
简单模式下,法师堪称版本最强,只要拿到魔杖与魔书,游戏刷图通关基本就稳了。
基本没啥剧情,一路细心点都可以把全部装备搞到手,不用来回刷;
关卡设计存在较为明显的重复感,同时融合了不少其他游戏的元素,比如泰拉瑞亚里法师、射手、战士这三个职业的老版毕业装备,几乎和原版一模一样。
怪物的攻击方式与建模总让我想到《挺进地牢》,而沿途的矿石和画面震动又带着《浮岛物语》的熟悉感。
我选的普通难度,开到泥潭和沙漠地图时难度突然就上来了,玩着有点吃力,只能硬撑着刷材料做装备(追求游戏体验的话,还是推荐普通模式)。
另外这个弹幕密度和伤害。。近战武器根本用不了啊;
要是你想达成全成就,游戏里得到的所有书籍都千万别销毁。有个成就叫“Well Read”,应该是需要把好几本书合成一本。
不过由于箱子容量有限,我把那些看起来无关紧要的书都处理掉了;而且要是没有对应的材料,制造栏里根本不会显示相关的内容。
要是察觉到自己被困在林心神殿右下角的一间屋子里,屋内有一块长板与一块短板,另外还有一颗黄钻和一颗绿钻。
这时需要借助绿色的跳板跳到小板上,接着向上吃到黄钻,之后不要闪烁,直接走到右侧,再向下冲刺离开房间。
v1.0.14版本
①修复了法书【飞溅魔术】攻击敌人时弹出错误代码的BUG;
②新增了装备一键穿戴按钮,现在装备既支持拖拽穿戴,也可以一键穿戴;此外,不同部位的装备不会再被错误穿戴到其他位置了。
③增加了泉水传送点的传送按钮;
④修复了偶发的武器无法切换问题;
⑤修复了黄金节杖不会掉落魔法碎片的问题;
⑥修复了分屏导致的摇杆丢失或错乱问题;
⑦修复了其他BUG问题。
v1.0.6版本
①新增了两张探索地图;
②新增了部分武器、装备、徽章以及敌人;
③优化了摇杆UI;
④修复了其他BUG问题。
游戏大小:858.72MB 语言:简体
发行商:未知
MD5:DCC62B47219C2BC035E5179077A8C13E
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