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世界征服者5

世界征服者5

大小:
109.49MB
时间:
2026-01-01 16:59:11
版本:
V1.2.14
世界征服者 策略战争 帝国争霸
游戏介绍

世界征服者5是一款全新的策略游戏,作为世界征服者系列的第五部作品,它在前作基础上进行了多方面创新,为玩家呈现更丰富实用的内容。游戏以国战为题材,沿用经典的即时策略操作模式。玩家将在此开启策略征战之旅,持续发展国家经济、增强军事实力,完成一场场文明征服,逐步壮大自己的文明帝国——唯有变得强大,才能从容应对各类敌人。

游戏特点

50个国家,230位名将,216类军事单位,42项技能,16枚勋章

超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...

175项科技,涵盖陆军、海军、空军、导弹、核弹、太空武器等领域...

30个奇观建筑,16个地标建筑

50项成就等待你的挑战

开启自动作战将由AI指挥你的军队

无缝回圈的全球地图并支持缩放

游戏亮点

行军途中需避开敌军主力,从敌军后方实施包抄,这样能有效节省火力。

新游戏着重强调空袭玩法,若想牢牢牵制住敌军的关键命脉,就得先把那两座能够相互覆盖的机场彻底摧毁。

一定要保护好将军,老话说得好,士兵可以有千千万万个,但将军却只有一个,所以将军的重要地位不言而喻。

二星相互覆盖的机场属于军事上的战略要地,需要避开三星机场以及导弹发射基地。

游戏玩法

【剧本模式】

超过100场基于真实历史的伟大战役

亲身经历过敦刻尔克战役、斯大林格勒战役、北非战役、中途岛海战等重大历史时刻

指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标

【征服模式】

历经【1939年二战】【1943年二战】【1950年冷战】【1960年现代战争】

从全球范围内挑选任一国家,对其外交策略进行调整,向盟国提供援助,同时向其他国家发起宣战。

依据战场态势调整自身的战略目标,推进城市建设,开展科技研发,打造军事单位

在游戏中,以最短时间占领最大面积的领土就能获取更高分数,这些分数会在游戏中心与其他玩家的成绩一同进行排名。

【军团模式】

在指挥部中组建属于你的军队

无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队

合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键

共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限

【统治模式】

挑选出色的将领与你携手征战,提升他们的军衔并为其搭配适配的技能

把收集到的勋章给你的将军佩佩佩戴上,这样就能提升将军的能力了。

在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易

建造各种世界奇观,最新各种地标建筑

研究新的科技提高各个部队的战斗力

新手教程

剧本:也就是各个关卡,第一次通过能拿到奖章,之后重复挑战就只能获得金币、工业和科技资源了。

征服:世界地图大战,除奖章外的各类资源(金币、工业、能源、科技)都可通过该玩法获取。

统治:涵盖贸易、奇观以及各类任务,像入侵任务会奖励奖章(兵力可通过HQ左下角的坦克按钮进行购买)

HQ(总部):可在此处购买将领、升级科技,以及购置用于执行入侵任务的兵力。

玩家总共能够积累5类资源,分别是奖章、金币、工业、能源与科技。

购买与培养将领均使用奖章(提升血量的名字颜色初期需消耗金币)。兵种科技升级以及入侵任务的兵力配置,则需用到其他四种资源。

需要特别注意的是,奖章是极为珍贵的资源,无论是招募将领、提升将领等级,即便是通过付费获取的将领,这些操作都离不开奖章。

统治→ 奇观:建造奇观能带来各类效果,其中德里红堡是必造的,它可以增加每日入侵任务的数量,还能让奖章奖励提升50%。此外,能减少兵种升级花费的奇观也应该尽量早建造。

HQ→ 科技升级策略:后期阶段所有科技线都具备实战价值,尤其是坦克科技的连击效果能带来战力的质变突破。不过无需专注单升坦克科技——毕竟,根本没有足够资源支撑这种单一升级路线。

后期科技的花费真的太高了,肝完一局征服都攒不够升级所需的费用。其实不用急着升满,跟着剧本关卡和征服的推进节奏来升级就好。优先把主要兵种的移动能力都提升一下,之后重点升级坦克的连击技能就行。另外还要注意,空军的航程也很关键,这会直接影响到空降兵的投送范围。

没玩过E社游戏的新手,先打教学关。

在部署入侵任务的兵力时,若想为同一兵种增加编制,只需再次点击该兵种即可。例如步兵,点击4次就会形成4编步兵,这样的部队仅占用1个部署格子,但需要注意的是,其战损也会相应变为4倍,一旦部队血量不足,要及时将其后撤到安全位置。

网上之前那些推荐配置,全都是针对后期的黑蝎组织准备的,而这组织总共就只有4个兵种:

相当于特种兵的步兵(兼具行军、反装甲与攻城能力)、性能接近超炮的火炮、实力逼近超坦的重坦,以及拥有600点生命值与32点防御的海上火箭炮。

面对配置如此强悍的对手,正面硬拼显然行不通,于是“谣言”便成了这一作里的神级技能——它能有效削弱敌方的士气。

更新后推出了全新的“前线”模式,玩法类似Dota、LoL、王者荣耀这类MOBA游戏,核心是双方互相推进对方的大型要塞,这些要塞动辄拥有数千点生命值,此外还有海上要塞的设定。这个模式直接提升了步将(装甲步兵将领)和海将的战略地位,同时也让“爆破”技能一跃成为第一梯队的强势技能。

将领

记住,剧本、任务与成就在中前期给予的奖章,足够将1.5个将领培养至顶级,或是用来购买4到5个将领。因此前期可能会觉得奖章很容易积累,但到了后期,攒奖章的难度会直线上升。

之前针对零氪玩家的推荐配置是2坦1炮1空的组合:古德里安+隆美尔+科涅夫+阿诺德。选择这个搭配的原因在于,除了古德里安之外,另外三位将领的获取成本都低于同等级别的其他将领,零氪玩家可以利用有限的奖章组建出一套能够应对黑蝎关卡的阵容。

现在推出“前线”模式后,之前那套配置要是没海将,步将用科涅夫的话炮将就凑不齐人了,“爆破”技能的分配也成了难题。说实话勋章不太够用(虽说能通过每日入侵慢慢攒),这也是网上有些玩家直接放弃“前线”模式的原因。

科技加点攻略

【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】

之前说过,这次战役和将荣的情况差不多,采用的是一个军团接着一个军团展开作战的模式。

玩家率领一支军团,依据战役的具体目标向敌方某军团发起进攻,在过程中完成据点占领、兵力补充或资源积累等任务,之后继续推进去与下一个敌方军团展开交锋。

玩过《将军的荣耀》的玩家都清楚野战炮神教的强大之处,而在解锁这项科技后,野战炮就能移动两格,这也让它回归到了《将军的荣耀》里的经典模式。

这一代火箭炮具备近距离反击能力,精准度高不会造成误伤,机动性能也很出色;不过它的科技点消耗确实太大了,并非每场战役都能调配到足够的科技资源来支撑使用。

野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到

【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】

这款游戏里存在普通兵种难以通过的地形(比如图中的大山脉,坦克就无法进入),而且步兵在游戏前期也会被山脉阻挡无法通行。

也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现

点明这一点后,步兵就不会在树林和丘陵中卡住了,不管是在战役里用来攻占城池,还是在征服时用于长途征战,都能发挥很好的效果。

【第二个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】

海军行动+1的意义在于潜艇走三格

轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力

潜艇在攻击时往往难以遭到有效反击,行动自由度较高;不过其生存问题需重点关注,这就要求具备灵活穿插和突袭的能力。

【第三个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】

关于空军范围+1这件事,平常或许看不出什么明显效果,但到了紧要关头,说不定就能派上大用场。

征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善

用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战

等级到20级后,接下来就得买兵去搞演习和传奇将领关卡了,争取尽量不死兵。

对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可

不一定是最高级,毕竟特种、超炮、超坦这类装备并非所有国家都具备。

海军各有优势,潜艇、巡洋舰和航母都具备实用价值,因此在20级阶段,我们计划采购12个装步单位、6艘潜艇以及4艘巡洋舰。

重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦

演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑

这是前期相当实用的功能,在战役初始的三级城里放置一个,每回合能增加11金,9回合就能回本了。

武器攻略

【坦克技能】

装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备

闪击战,在坦克将领发起攻击时触发。此时敌人无法进行反击(即能白白造成伤害),这一效果可有效保留我方的血量与攻击能力。

装甲指挥官,装甲兵的攻击和反击都很有用。给敌人来一发暴击,玩游戏的应该都懂吧。

钢铁洪流的效果是坦克损至半血后增加伤害,但半血状态本身会降低不少伤害,所以实际输出无法超过满血时的水平。通常战役里的坦克将领不该让血量降到半血以下,不过在征服模式里或许还能用?毕竟总比没有技能强。

【炮】

精准射击,提升伤害输出(你的炮击准头十足),与装甲突袭效果相同。这是炮兵入门的核心技能。

炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。

火力覆盖?得了吧,现在火炮数量连一半都凑不齐,拿什么去覆盖?炮兵本身血量就少得可怜,一旦掉至半血,不仅输出会大幅下降,甚至很快就会被摧毁。论对坦克的作用,比钢铁洪流还不如。综合评价:性能一般,甚至可以说有些鸡肋。

游戏截图
  • 世界征服者5
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游戏详情

游戏大小:109.49MB 语言:中文

发行商:未知

MD5:8763069899df0cba7bed5e95fcd83ded

语言:中文

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