《谁是僵尸》是一款卡通画风与硬核推理博弈相融合的作品,它以僵尸题材为背景,融入狼人杀的核心逻辑。玩家将在三十天的虚拟周期里,进入一个信任濒临崩塌的奇妙世界。隐匿的僵尸潜藏在人群中制造危机,群体间的猜忌无处不在,每一次抉择都可能触发连锁反应。在卡通风格明快的表象之下,是一场步步惊心的生存甄别之旅。
明确任务为评估前来平民庇护所的难民并判定是否予以接纳,随即启动对难民的筛查工作。

将人物与资料进行比对,注意关注【你看起来和这张照片不一样】【告诉我你是怎么来的】这类判断性选项,以准确甄别出不符合条件的难民。

当人物给出【我开着一辆我在路边发现的军车!】这类回应时,要结合时间限制迅速判断其是否满足驱逐条件。

留意【RESULT】界面上显示的目标完成进度与剩余时间,要是目标没有达成并且时间已经用完,任务就会失败,此时点击【NEXT】按钮就能继续进行游戏。

要整合语言、行为、环境等多维度线索,就得跳出单一信息的局限,综合分析判断他人的真实属性;而自身的立场随时可能因突发状况发生反转,不存在固定的安全边界。
以“信任缺失”为核心基调,不存在绝对可靠的盟友,每一次互动都潜藏着背叛的风险,这种不确定性不断加剧体验中的紧张感与沉浸感。
除了对话中的具体细节外,角色的行动路线、在场景中的互动反馈等非语言信息里都隐藏着身份相关的线索,需要进行全面的捕捉和解读,这对综合观察与分析能力是一种考验。
群体决策对生存走向起着直接作用,个人在进行判断时,既要考虑多数人的立场,也要致力于探寻真相,以此防止因单一孤立的判断而陷入被动局面,从而增强多人博弈过程中的策略深度。
在三十天的周期里,我们会安排阶段性的剧情反转,随着进程的推进,隐藏的线索会逐步解锁,以此打破线性的推理模式,不断颠覆大家固有的判断,让探索的悬念始终保持着。
僵尸的甄别标准会随着不同场景动态调整,除了基础特征外,还与环境影响、行为逻辑等变量相关联,这就要求玩家必须不断调整自己的甄别思路。
引入“猜疑链传递”机制后,个体对他人的怀疑会借助互动过程不断扩散,进而形成群体层面的猜忌漩涡,使得每一轮博弈都裹挟着难以控制的连锁反应。
生存物资的获得情况和甄别效率存在直接关联,资源获取过程中要对推理进度与决策风险进行平衡考量,把资源管理和推理博弈进行深度结合,从而拓展体验的丰富度。
游戏大小:91.31MB 语言:简中
发行商:未知
语言:简中
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