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命运冠位指定

命运冠位指定

大小:
594.09MB
时间:
2026-05-01 15:43:03
版本:
v2.26.0
命运冠位指定 卡牌对战 剧情驱动
游戏介绍

命运冠位指定(Fate/Grand Order),是bilibili代理的日本现象级IP《Fate》系列的重磅之作!这款由奈须蘑菇与武内崇带领的型月Type-Moon团队打造的剧情驱动型卡牌对战游戏,在全球玩家中收获了广泛喜爱!你熟悉的《Fate/stay night》里的经典英灵,像saber、lancer、archer等,都将成为你的麾下战将,和身处迦勒底的你一起拯救人理!

命运冠位指定游戏特色

【Fate系列首款正版之作,百万字剧情勾勒史上规模最大的圣杯战争!】

《FGO》的剧情原案由“Fate之父”奈须蘑菇亲自撰写,这部长达百万字、堪比小说体量的故事线,将为您逐层揭开其丰富的多重背景设定!

【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》里能够召唤的从者,既有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品里的经典角色,也有不少《FGO》原创的英灵会和您缔结命运的羁绊,甚至还有全新职阶在Fate系列中首次亮相!

【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》里,战斗是借助指令卡来呈现给从者下达的命令,以回合制的方式开展指令战斗。战斗分成战术阶段和指令阶段,依据你的选择,从者会各自发起攻击。我方攻击结束后,就轮到敌方行动。敌方行动完毕,一回合便结束了。

有50多位知名画师参与了英灵的绘制工作,同时还有40位以上的声优为作品倾情献声!

《FGO》力邀包括武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,还特别邀请Fate系列原班声优参与配音!

游戏背景

人类将于2016年灭绝---

为什么?怎么会?是谁?做了什么?

面对大量的疑问,研究人员们陷入了困惑。就在这个时候,他们观察到了新的异常变化。

公元二零零四年,日本的一座地方城市里,出现了此前从未有过的[无法观测的领域]!

为了守护并夺回人类的未来,我们必须借助时间旅行回到过去!

执行与“历史”对抗的作战!

人理延续保障机构·迦勒底

观测那个仅靠魔术无法窥见、仅靠科学难以度量的世界,防范足以引发人类决定性灭绝事件的特务机构。

这里不分魔法与科学,汇聚了各领域的研究者,只因我们将“优先延续人类历史”奉为至高理念。

西历1950年,现象记录电脑使魔·拉普拉斯的研究取得了成功。

西历1990年,拟似地球环境模型·迦勒底亚斯宣告完成。

西历1999年,近未来观测透镜·示巴完成。

西历2004年,守护英灵召唤系统·命运完成。

公元2015年,灵子演算装置·特里斯墨吉斯忒斯研制成功。

人理延续保障机构持续取得辉煌成就,确保了人类史未来100年的安全。

然而2015年。

示巴所观测到的未来领域毫无前兆地消失。

经过计算,我们不仅是发现,更是证明了人类会在2016年走向灭绝。

为什么。怎么会。是谁。做了什么。

面对众多疑问,迦勒底的研究者们陷入了疑惑。

就在这时,示巴观测到了新的异变。

西历2004年,在日本的某个地方都市。

在这里,出现了从未出现过的‘无法观测的领域’。

迦勒底将此处假定为人类灭绝的根源,决定启动仍处于试验阶段的第六项实验。

那就是回到过去的时间旅行。

将术者灵子化送往过去,借由介入具体事象,探寻时空奇点,以究明真相或实施破坏的禁断仪式。它被称为圣杯探索——冠位指定(GrandOrder),这是所有为守护人类、对抗人类历史、与命运交锋的存在的总称。

命运冠位指定核心玩法

剧情:FGO在型月整体世界观框架下构建了独有的主线剧情,核心围绕拯救人理展开,整体风格偏向严肃。其中部分篇章的质量相当出色,但也存在一些难以称道的内容。

此外,FGO除主线剧情外,还设有不少限时活动。这些活动的剧情大多偏向轻松搞笑风格,不过也存在少数严肃题材的作品,其中不乏一些质量上乘的佳作。

游戏中的集卡系统包含从者与礼装(可理解为装备)两类,其中从者是核心。获取卡牌的主要方式分为免费抽取和付费抽取两种。高稀有度的卡片大多需要通过消耗圣晶石或呼符来抽取——游戏内会赠送不少圣晶石与呼符,但如果想要更多抽取机会,就需要付费购买圣晶石。简单来说,该游戏最主要的氪金点就是购买圣晶石用于抽卡。

除了抽取之外,部分卡牌还可通过活动兑换、纪念日直接赠送,或是使用金方块/不记名灵基进行特殊换取来获取。

培养方面:从者可进行强化等级、灵基再临(突破等级上限、获取新卡面与技能)、提升技能等级、宝具等级、额外的基础攻血强化,还有羁绊值培养等操作。礼装则能强化等级和突破(提升等级上限、增强特效等)。

培养从者所需的素材(宝具等级提升所需素材除外),主要有三个获取途径:一是副本战斗直接掉落,二是副本掉落兑换物后用其兑换,三是通过剧情获取。值得一提的是,这个游戏基本不会采用“从者喂从者”的方式来培养从者。而礼装的强化,则只能通过吞噬其他礼装来实现。

战斗采用2D横版回合制玩法,己方由6名从者组成队伍,战斗时同时有3名从者在场。每位从者可配备一张礼装。御主(玩家)不直接参与战斗,但能提供一定的支援帮助。

所以,FGO这款游戏的玩法大致是这样的:首先通过抽卡获得从者,接着通过刷各类副本和活动来获取资源,用这些资源培养从者——一般在游戏初期只能挑选少数几只重点培养,等玩的时间久了,积累的资源多了,才能培养更多的从者;最后就是带着自己喜欢的从者去参与战斗啦。

更新描述

道具一览“所持”修复成“持有”

修正弱网环境下可能出现的网络连接报错问题

修正战斗中技能释放时可能出现的网络连接报错问题

其他文本优化

游戏截图
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游戏详情

游戏大小:594.09MB 语言:简体中文

发行商:未知

MD5:3b406a18cd4508132bff29b7a0c4fe52

语言:简体中文

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