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艾尔登法环黑夜君临入门进阶技巧分享

作者:LSY 发布时间:2025-08-07 11:36:05

《艾尔登法环黑夜君临》作为一款深受玩家喜爱的多人联机类魂游戏,其复杂而充满挑战的游戏世界让无数玩家着迷。但要想在这个世界中立足,你需要的不只是勇气,还有技巧。今天,我们带来了《艾尔登法环黑夜君临》官方的进阶技巧分享,这些独到的见解将为你揭示游戏深层的秘密,帮助你更快地掌握游戏,成为真正的游戏大师。

艾尔登法环黑夜君临入门进阶技巧分享

掌握角色

实现更好的团队合作及效率的关键之一是掌握每位渡夜者如何发挥作用。

操作每位渡夜者并至少出击一次,这样就能亲自了解这些角色的优缺点。

这样无论团队如何分配角色,您都能够成为优秀的一大助力。

探索遗物

在新手教学文章中,我们提到在出击时如何查看黑夜王的资讯并找出他们的弱点,以及如何在第三天开始前找到相对应的武器。但其实还有其他方式可以将击败黑夜王的机率提升到最大。

遗物不仅可提升能力值,有些遗物还能改变初始武器的基本技能或增加异常状态。若您尚未取得具有这种能力的遗物,也可以向小壶商人巴萨使用暗痕购买。购买"情景原石"可随机获得一件任意稀有度和颜色的遗物,可藉此有效增加遗物的数量。

如同武器和道具,遗物也有不同稀有度和颜色,不过差别并不会很大。遗物的颜色主要影响其适用的高脚杯,不过某些颜色可能会对特定的能力加成更加有利。

最小且最常见的是具有一种效果的"细腻的遗物",第二大的是具有两种效果的"端正的遗物",而最强大的则是具有三种效果的"辽阔的遗物"。在出击时表现得越好,获得的遗物就越多,得到"辽阔的遗物"的机会也就越大。

在新手教学文章中曾提到在小壶商人巴萨处有贩售每位角色的高脚杯,以提供玩家更多选择。但随着进度推展,您会发现有些高脚杯可以透过完成游戏内的特定行动去解锁。

还可以藉由完成日志追忆去解锁每位渡夜者的高脚杯。此外,击败黑夜王后也能获得特殊的高脚杯。

特异地形

随着进度推展,宁姆韦德的地形会出现越来越多变化。整个区域都将被破坏,并出现新的建筑、敌人和头目——这就是"特异地形"。

这些奇特的新区域常常包含其他地图布局中没有的独特增益效果或升级要素。因此,在选择要讨伐的黑夜王时,请务必将地图状况纳入考量。

通常地形只有在出击成功后才会转变成新的形态。在圆桌厅堂中睡觉则可以将地图重置为预设状态。

更上一层楼

击败敌人后获得的所有卢恩都会自动记入所有玩家的帐户。而比起在地面上发现的宝箱,从头目身上掉落的宝箱通常装着更好的道具。因此,若一支队伍可以同时击败多个头目,在升级和力量方面都将具有极大的优势。

如果您的队伍在第一天击败了头目,但部分成员未能在黑夜雨到来之前到达报酬掉落地点的话,请不用担心。这些头目宝箱和道具不会在第一天结束时消失,玩家可以在第二天黑夜雨远离后立即拾取它们。不过,在第二天被黑夜雨吞噬的所有道具都会永远消失。

分开行动还有其他好处。某些类型的武器通常能在特定的建筑中找到,例如,弓最常出现在塔楼废墟中,圣印记最常出现在废弃教堂或村庄祭坛下方的地牢中,手杖通常出现在高地,短剑和剑则通常出现在城堡中等等。

如果每位渡夜者选择的路线都可以优先到达能找到所需武器的建筑,那么在第三天时就更有机会以良好的装备应战。

玩家也可以在地图上查看特定营地和遗迹中可用的元素,并选择需要的元素去对抗黑夜王或对队伍提供支援(例如您可能需要一起游玩的隐士组合出特定的魔法)。

当在头目战中所有人都濒临死亡且即将战败时,若拥有道具"徘徊赐福"就可让自己复活一次。这件传说中的稀有道具是击败头目等强大敌人的奖励。

单人游玩时可以向各地的商人购买徘徊赐福。这件道具将能在没有同伴可提供救援的严酷冒险中派上很大的用场。

渡夜者操作技巧

在本章节中将介绍每个渡夜者的一些操作技巧。请利用这些技巧以更灵巧地操作您最喜欢的角色,或更加认识您的队友。

追踪者

追踪者的能力"第六感"可在复活或触碰赐福之后再次使用。如果不确定是否还能使用能力的话可以查看精力条,出现追踪者的图案代表尚未使用过能力。

无论敌人体型大小,技艺"钩爪射击"都能与跳跃攻击配合使用。体型较小的敌人被拉扯后陷入晕眩时,跳跃攻击可以帮助缩小距离;而对于体型较大的敌人,跳跃攻击可以利用被拖向敌人时产生的移动距离以覆盖更大的范围。

女爵

女爵的能力"优雅身段"大幅降低了闪避和攻击的精力消耗,使她能够发动多次快速连续的攻击。虽然她的短剑的预设效果是魔法,但由于她能够快速发动攻击,使用中毒、冻伤或出血等异常状态也非常有效。而技艺"重演"则可以有效对敌人施加伤害。

女爵的技艺"重演"几乎随时都能使用。"重演"会返还过去几秒内造成的约50%伤害,而且包含她周围所有敌人和队友受到的所有攻击。这代表整个队伍可以集中火力攻击单个敌人,或者更快地清剿敌方。

守护者

守护者的能力"强力防御"非常适合用来应对防御反击,但需注意从普通格挡切换到强力防御会产生大约半秒的空档。因此,除非非常有自信能够掌握时机,否则不建议在敌人连击过程中切换到强力防御。

技艺"旋风"可用于对付箭或火焰壶等轻型远攻道具,也可用于使较大型的远攻道具转向,例如山妖从要塞的墙上丢出的大型魔力壶。

隐士

隐士的能力"驾驭元素"是保持专注值存量的关键,所以需要经常使用。如果速度足够快且专注值较低,可以在低等级敌人因您的上一个魔法而死亡之前,从其身上夺取属性痕,或者也能从我方人物身上收集。

在大多数出击中,要取得属性痕并不会非常困难。因此,建议玩家熟记技艺"混合魔法"的元素组合。属性痕的顺序无关紧要,重要的是比例。使用火焰魔法时需要特别注意,因为这种幽灵般的火焰会追击敌人,但移动速度非常缓慢。若遇到敏捷的头目,或许能尝试在近距离施展。

铁之眼

铁之眼的能力"观察入微"在出击过程中始终处于有效状态,且能力效果亦扩及我方人物,可更容易找到高稀有度武器。

虽然铁之眼的技艺"标记"在对付体型较大的敌人时,只会在一个锁定点上打一个"X",但无论玩家攻击哪里都会产生效果。对付像龙这类的敌人时,因为攻击头部可能会更有效,所以可充分利用这一点。

无赖

无赖的能力和技艺是相辅相成的。能力"好胜心"能在受到伤害时被动累积一个特殊的增益效果,将反击转变为速度更慢但威力更大的攻击。

如果无赖在反击技能演出期间,受到一次原本应该会杀死他的攻击,那么他将存活下来并剩下1血量。

这种强力攻击的缺点是追踪性较差,因此可能会错过高速移动的敌人。请务必谨慎选择攻击时机。

执行者

执行者的能力"不屈"会在受到异常状态影响时启动,且可以透过两种方式触发。其一是让异常状态条自然地归零,其二是使用苔药解除异常状态。可以透过适当的遗物组合,在重要战斗前刻意触发这项能力以获得额外的增益效果,可用来改变初始道具或提升拾获消耗品的机率。

技艺"妖刀"是唯一没有冷却时间的角色技能,所以可以任意开启或关闭。即使玩家死亡并复活,刀也会保留上次使用后累积的数值。因为并非所有类型的攻击都能被挡下,所以需熟悉敌人的攻击模式才能使用此技艺。在接近未知敌人时请务必谨慎行动。

复仇者

即使有家人在场上,复仇者也能使用能力"死灵术"无上限地召唤出敌方死灵。不过召唤是有时间限制的,大约一分钟后死灵就会消失。

此外,只要家人或暂时召唤出的死灵能使出致命一击,他们的攻击也可以计入死灵术的召唤中。

使用技艺"召唤灵魂"召唤出的家人可能难以抵抗头目的攻击。当面对强大的敌人时,他们的作用更接近干扰,而非造成伤害。

不过当复仇者使用绝招"不死行军"时会启动他们的绝招,所以要使用绝招让队友复活时也需考虑到这一点。

另外,复仇者与隐士不同的是她并没有内建恢复专注值的方法,所以装备"星光碎片"会有很大的帮助。

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