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《刺客信条:HEXE》总监曝光,曾在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》项目中担责

作者:LSY 发布时间:2025-11-30 09:40:37

《刺客信条》以猎巫为主题的全新作品《刺客信条:代号Hexe》的总监身份被曝光。

根据育碧蒙特利尔工作室员工Benoit Richer的领英页面信息,他自1998年踏入游戏行业,便从育碧起步,参与了多部《彩虹六号》以及《孤岛惊魂:本能》的开发工作。他还曾在Microids加拿大工作室出任首席美术师,于EA蒙特利尔工作室担当《战地双雄:第40天》的关卡设计总监,并且在WB Games蒙特利尔工作室执导了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。

之后回归育碧担任游戏总监,先后执导了心理惊悚VR游戏《Transference》、《刺客信条:英灵殿》,目前正主导《刺客信条:Hexe》的开发。

官方消息:

主题是猎巫,“HEXE”在德语中的意思是女巫,将展现强大的女性力量。本作与系列其他游戏有很大不同,剧情由该系列资深叙事总监Darby McDevitt撰写,由育碧蒙特利尔工作室主导开发。

传闻爆料:

故事背景设定在16世纪猎巫时期的神圣罗马帝国,当时整个欧洲大陆都爆发了针对巫术的集体恐慌,最终引发了一场猎巫行动。游戏场景将会很黑暗阴郁,整体玩法将更加线性,与早期的《刺客信条》游戏类似。

主角是名为Elsa的女性,拥有超能力,可以使用咒语附身在附近的猫身上。玩家可以控制猫,撞倒玻璃瓶分散敌人的注意力,以此躲避追捕。

(非官宣图)

游戏中可能有恐吓系统,灵感来源于《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC。

《刺客信条:代号Hexe》作为《刺客信条:影》的正统后续之作,预计会在2026年发布,届时还会加入Animus Hub平台。

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