近期,一位曾经在Ensemble工作室工作的开发者爆料,那个流传许久的《光环》MMO项目(内部代号为“泰坦”)之所以被取消,原因在于要满足微软高管的短期奖金分配。Carl Sanford Joslyn Petersen(业内常称呼他为“Sandy”),此人曾就职于Ensemble工作室,他在社交媒体上接连发布文章,指责当时担任Xbox负责人的Don Mattrick叫停该项目并关闭工作室,是由于这款游戏无法在他三年的奖金兑现期内推出上市。

据Petersen透露,2008年,Ensemble工作室着手策划一款以《光环》宇宙为基础的大型多人在线游戏,当时给它取的代号为“泰坦”。该游戏的背景设定在数万年前,那是一个早于光环阵列启动,且在这之后星系中所有智慧生命被摧毁的时代。
他补充道:“当Don Mattrick意识到其股票奖金与微软未来三年的游戏收入挂钩后,这一切都化为了泡影……通过解雇Ensemble全体员工,他既无需承担我们这家高成本工作室未来三年的开支,也对‘泰坦’项目的命运毫不在意。”
Petersen还透露,微软内部曾预估“泰坦”项目将带来110亿美元收入,开发团队已完成任务线及家园世界的框架设计,玩家可选择加入受先行者与星盟启发的阵营(虫族已有规划但不可操控)。
Ensemble工作室于2009年1月关闭。据信“泰坦”研发工作主要在2004年至2007年间进行,此后团队转向开发《光环战争》。
Petersen在发文中对马特里克任期作出犀利评价:“他失去的不过是一家作品销量从未低于300万份的工作室。我认为他并未对微软股东尽到责任,但话说回来,他本就是EA的‘刽子手’出身,你还能期待什么?”
微软目前未对Petersen的最新指控置评,在此前工作室关闭期间,其他Ensemble资深成员曾将“泰坦”取消归因于内部重组及开发MMO的成本与风险考量。
对于此事,大家怎么看?觉得这位高管的做法是否合理?欢迎在评论区畅所欲言。

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