星季正版,若要论起最能治愈人心的跑酷游戏,《星季》在我心里绝对拥有一席之地。玩家将化身为一颗黄色的星星,在没有尽头的地平线上收集星光,一点点积攒希望,穿越不断变化的四季,越过途中的各种障碍,为世界带来生机。这款游戏的美术风格让人感觉很舒适,色调柔和又干净,能让玩家体会到一种宁静的氛围。它既不像《节奏大师》那样,高手的操作会让你看得眼花缭乱,也不像《黑白块》那般简单到极致,除了钢琴块之外几乎没有其他内容。作为跑酷游戏,它的操作虽然只有轻触跳跃和长按飞行这两个动作,但想要熟练掌握却并不容易。在空中和地面上分布着各种圆点,玩家需要操控光球尽量把这些圆点都收集起来。因为要是没能收集到这些圆点,它们就会变成黑色的漂移黑洞,紧紧跟在玩家身后,一旦被追上,这一局游戏就结束了。所以,你的目标就是一直向前,收集星光,在这片唯美的地平线上不断奔跑下去!感兴趣的朋友不妨尝试一下。
玩家操控的黄球外围有一圈光圈,这圈光圈在设定里被称为“能量”。所有处于光圈范围内的小黄点都会被黄球吸收——换句话说,只有进入光圈的小黄点才会被“吃掉”。由此可见,光圈的大小直接决定了黄球能够吸收小黄点的有效范围。
[小黑]:未被吃掉的黄点会转化为小黑,一旦被小黑追上,游戏便宣告结束。小黑能够聚集融合成大黑,其体积越大,移动速度就越快,血量也会相应增加,变得更难消灭,具体可参考[守卫]部分。在梦境场景中新增了一种小黑蝴蝶,当玩家(黄球)靠近时,它会转变为射向玩家的小黑箭,且小黑箭不会与小黑发生融合。此外,梦境里未被吃掉的黄点也存在一定概率直接变成黑箭。
[飞行]:长按即可启动飞行状态。飞行过程会持续消耗能量,能量值越低,环绕角色的光圈就越小,此时收集黄色光点的难度也会随之增加。降落到地面后能够补充能量,据玩家经验,植被覆盖的地面相比普通地面,能量恢复速度会更快一些。
在“星季”里,守卫是白色小光点;在“梦境”里,守卫则变成了纸飞机。玩家吃到守卫后,它会主动抵挡小黑,一个守卫能消灭一个小黑。比如,由三个小黑合成的大黑,就需要三个守卫才能将其消灭。要是玩家在没有小黑尾随的时候吃到守卫,守卫会跟在玩家身边守护,等小黑出现时再冲上去消灭它们。
偶尔出现的蓝色光点带有短暂增益效果。玩家吃到后,光圈会变大并呈现蓝色;若此时有小黑近身,还会触发蓝色光波,可抵挡一次小黑(威力与守卫相当)。不过,吃到蓝点后小黑才追上来是否能触发该效果,目前尚不明确。需要注意的是,这种增益效果的持续时间较短。
在“星季”里,伴行者是粉色流星;到了“梦境”场景,它则变成和玩家黄球形态相近的纯白球体。玩家会多次与它相遇,每次相遇并触碰到它,它身上就会多一道光圈,累计触碰三次后,伴行者便会开始跟随玩家。当小黑靠近时,伴行者会发出光波抵挡一次小黑(威力和守卫相同),同时自身的光圈会减少一道——这意味着它最多能发出三次光波,之后就会消失。和守卫不一样的是,小粉(小白)可以一次性把所有能量波都释放出来(随后直接消失)。目前还不确定伴行者消失后是否还会再次出现,所以遇到它时一定要好好珍惜。
玩家需操控黄色球上下移动以拾取能量,未被拾取的能量会“反目成仇”,化作小黑球试图将你吞噬。
小黑球可以通过拾取小白球来消灭。
你不是孤单一人,还能碰上“朋友”。
小蓝会化作一股力量,在以你自身为中心的圆里汲取能量。
在这场短暂的旅行里,你还有机会邂逅属于你的“另一半”粉红小球。
小粉球可以帮你处理小黑球,但它是有冷却时间的。要是小黑球快要把你吞噬了,小粉球就会牺牲自身,消灭掉范围内所有的小黑球。
游戏的具体细节是,玩家操控的小黄球和小粉球在地面移动时,会种下小树或者让已有的树生长。同时,游戏场景也会随着时间推移而发生变化。
经过湖面时仍会泛起浪花,身后的星空也并非只是装饰,会有细碎的雪花飘落,偶尔还能看到流星划过天际。
v3.6版本
已针对安卓13系统优化兼容性表现;解决了挖孔屏机型无法实现全屏显示的问题;应用现已支持64位运行模式
游戏大小:65.62MB 语言:简体中文
发行商:未知
MD5:F30ADECF153AF63AD4995112D5D28613
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